
○2009年11月7日に書いたどうでもいいこと○
無為無策。
結局何をしたらいいのかも分からないのだろう。何もすることないから与生気
とか、そういう方向にはいかんで欲しい。自分は今の自分の力状態をわきまえてる
つもりで、できることをやってる。もし自分みたいのがほとんどであのような
状況になっているのなら、それならそれで粘着・防衛で頑張るとかいろいろ
あるだろう。でもそういうものもないのだ。自分は結末を21時15分あたり
で予想して、その通りになった。もうこの時から陣取りいってもいいと思ったよ。
知人には対話で漏らしたけど、その通りになったじゃない・・
では、いざ自分の国が同じ状況に陥ったらどうするか?最近の状況をみると、
ここまでひどくは無いと願いつつ、基本的に個々の差が違いすぎるので、そこで
負けると思われる。覚醒の差が顕著に出ており、以前は連携最重要だったが、
今は個々の差でもかなり変わってくる。はっきり言って、連携ではそこそこ
頑張りたい。もちろん、決戦にいる100人が全員きちんと動くかというのは
100垢じゃないから分からんけど!!でもそこはきっちり動かせることも
大事だ。そう動かないとまず勝ちなんて夢物語だ。まぁそうはいっても、勝ちに
貪欲には見えないからね・・。ただこっちがわめき散らして終わりかもしれん。
そもそも、各自の作業分担を含んだ連携なんぞはもうできていて当然なのだ。
大決戦実装からもうどれくらい経過してる!?という世界だ。未だに仕様わかって
ないとかさ・・・、頑張る以前の問題だからね・・。ということで、連携面では
ある程度互角に持ち込むことは最低限必要だ。今は結構、「対人徒党がどっちが強いか」
というのが大きい。しかも対人徒党が合戦の流れを読めるような人じゃないと、厳しい。
とはいっても、勝つ気があるなら、力の差も縮めるような頑張りは出せるけどね。
もうそういう面が見られない合戦にずっと出ているので、フラストレーションを
通り越して、こっちまで自信とか無くなってきたよw
ソロの意識の差も大きいね。SOSを発信しても状況が変わらないし、
そんな中でもやるべきことは出し切らないといけない。結構つらいことだよね。
人数差は論外として・・、そもそも60人くらいが完全に連携とれたなら、
無能な100人には勝てるんじゃないだろうか。過去に今川は20人差以上あった
所を勝利してたしね。逆言うと、今の戦力では、100人来ても勝てないということ。
やたら「勝てると思う!」とか意見聞いたりするけど、何を根拠にそういうことが
言えるのかw。全ての面で劣っているのに・・・。残念だけど、これが現実だから
仕方ないこと。まずそこを認めないと。それでも形にしようと頑張ってる人がいる
ことに皆は気づいて欲しい。そういう足跡は今回も残っているし。
そこだけが救いなんだよ、ほんと。常に隙を狙って勝とうとしている人はいるんです。
個人的にももっと頑張りたいですがね・・。社会人なんて今の活動範囲が限界だしな。
合戦しか行ってないし、覚醒もレベルも向上しないw。でもその辺はもう認知されてる
と勝手に思っていて、そこに甘えるしかないんですよ。そりゃバリバリ対人して武将して
って出来たら楽しいと思うし、生活投げ捨てれば狩りにもいける。でもそれができないから
合戦行くだけで少しでも貢献できればと思うわけで。・・結構頑張ってますよほんとw。
1時に寝れば8時間寝れて、3時寝れば6時間睡眠ですしね・・。協定の合戦なら全部
出てるし。昔から深夜型なんで3時でも問題ないけど、眠いってことはたまに
出てくるからねぇ・・。まとまって数日信休むことをしたりもしてます。
まぁいいことも・・。深夜の陣取りは大分チャレンジしている部分はあるかな。
ただ本陣への意欲という面は全然だね。後陣で満足してしまう。これって
決定的な欠如した面だと思う。ここがクリアされてくるとかなりの力になると
思うんだよね。「家老試験」とかしみったれたこと言ってないでw、
いけるならいっちゃえばいいんですよ。チャンスがあればどんどんいっちゃえば
いいんです。機転きかせてやらないと、勝機は訪れないわけですし。
まぁ負けるにしてもまず「善戦」まで行きましょう、、ほんとに・・。相手を喜ばす
だけの合戦なんてごめんだ。意地を見せることはどの世界でも重要なことでしょ?(終わり)
○2009年11月5日に書いたどうでもいいこと○
松井MVP!!!!!
鬼神が乗り移ったかの如くすさまじいバッティングを見せてくれましたなぁ。
2戦目のカーブを打ってから、シーズン終盤の、前でさばくバッティングが復活
しましたね。フォロースルーが大きいから打球も飛ぶ飛ぶ!録画で試合を
見たけど、3打席目の雰囲気で打つ松井をみてちとこっちも熱くなりましたね。
でも、次のポサダが集中できるように、冷静な表情で塁にいる松井。これなん
だよね!こういうチームプレイができる姿も実に素晴らしい!ヒザを早く完治して
もらってまだまだ長く野球をして欲しい!とにかく最高でした!!
さて、信。いろんなことになってますの。まぁいろんな戦いがあったほうが
面白いとは思いますがね。
巨人も最終回劇的だったな。やっぱ野球はいいもんです!ということで(終わり)
○2009年10月29日に書いたどうでもいいこと○
とにかく。
インしたなら合戦こないと。まずはそこからだ。(終わり)
○2009年10月21日に書いたどうでもいいこと○
ぐんゆうでん。
動きがあるようでないみたいな?なんかよーわからんね。
いろいろ思惑が入り混じって、献策タイミングの睨み合いみたいな。
まぁそのへんは各国で会議出たりして関心もつのがよいでしょう。
ラウドパーク!モッシュサークル突っ込んだら、前の人がいきなり止まり
やがって、そいつの背中に鼻強打!鼻血止めるの大変でしたが(悲、
かなりぶっちゃけれたんで良かった。といいつつ、イマイチ盛り上がり
に欠けてた気がするんだよね・・。いろいろ営業サイドの絡みがある為に
みんなが本当に見たいバンドが実際出てるのかどうか・・。そこがクリアされたら
もっと偉大なフェスになるだろうけど・・、無理なんだろうな・・。
それにしても、、、楽天の逆転負けは・・・痛すぎる・・。(終わり)
○2009年10月7日に書いたどうでもいいこと○
防衛。
突然訪れる不調。完璧と思ったタイミングで叩くも、抜けたり
誰かに叩かれたり。囮につかまったり。「余裕」と思っているものが
駄目になる。とたんに自信が無くなる。
人間なんて常に自信のない生き物なんですよ、きっと。昔の防衛用メモを
見返してみる。その通りやってるはずができない。なんなんだろうね。
「防衛やってます」とかいって、防衛をまともにできないんじゃ、何のため
にいるんじゃ!?と自問自答してみる。駄目だ。位置とかいろいろ変えてみる。
駄目だ・・。信じられない。
こんなゲームだけど、意外と成長もできる部分があるよね・・・。意外と・・。
やっぱ防衛というジャンルの炎は灯していかないとね。戦果にも何にもならない
けど、ここというところで止めれるというのがやりがいですし。
とまぁ、現在の調子を残してみたり。
今週は合戦なしか。いろいろ噂は聞きますが、群雄動くの?期待はしてない
けど。どちらかというと不安のほうがでかいか・・。まぁ自分はやれることを
やるだけですけどね・・。3連休で目録揃えたいなぁ・・。今週はそんくらいす(終わり)
○2009年10月6日に書いたどうでもいいこと○
今週。
あ、そうそう。「今週」言っといてだが、先々週に僧もLV60になったのだ。
これにて、2赤全部LV60達成!!ものども宴じゃ、宴じゃぁぁぁ!!
はい。「勝手にいってろボケ」という声が聞こえておりますよ。
ひがみと受け止めておきましょう。
健康診断もあるんで、完全に寝ております。日曜日の大決戦は行ったのですが、
うーん・・・。防衛頑張ってみたけど、ミスもあったし、ダメでした・・。
情けない・・。陣表いじりながら防衛のスタンスを最近サボってたので、
ツケが出ました。まぁ一つ上のレベルに上がる為には、いろいろ試して失敗も
あるさ・・。とはいえ、8割は止めてましたけどね・・。2割失敗は情けない。
と自分事はともかくだな、、基本的に弱くは無いと思うんですよ。
基本的には。23時に落ちるのとかは、体毛の影響は計り知れないと思いますよ。
徒党撃退で入る栄誉の差がほんと出ますからね。「悔しかったら使えよw」とか
相手は思ってるんだろうけどね。
栄誉の差で戦果の入り方が違うってだけで、上杉織田伊賀忍が最強なんて全然思わないね。
栄誉入れた分が戦果の差になるだけで、それ以外の部分ではこっちが勝ってた。
相手の武将の出し方とかは計算されてて、相手もなかなか統制がとれてる感じが
見受けられるんですよ。でも、その栄誉の入れ方がかなりパワープレイなんだよね。
敗退したのがすぐ復帰したりね。まぁこっちの徒党はほとんど無言プレイだから、
めちゃくちゃまげられてる可能性もあるが、こっちもまげってるはずなところ、
毛で貯まらない。その影響で、戦果が並んでも、そこから1000位引き離される
といった状況が続く。武将が奮起してやって来るから、大名が削られていく。
光栄はそういう状況を全く分かってないんですよ。カスだから。はっきり言って、体毛が
禁止になったら、人数互角なら勝てますよ。それだけ、状況みてると戦果に影響している。
栄誉の取得条件を変えてくれれば毛なんて対応楽勝なんで問題無くなるんだけどね。
「なら毛つかえよw」というのはナンセンスでしょう。
毛の脱兎は別にどうでもいい。7VS7で脱兎だと栄誉取得できないというのが、
今更かもしれんが、仕様がゴミすぎ。「恐怖の唄」で脱兎させても栄誉入らないって
ことか??九死粘着とかは修正くるくせに、毛の修正は無しとか、光栄ほんと
なめくさりすぎ。そもそも大決戦の仕様はクソすぎ。特定の武将は
倒しちゃダメとかね。手当たり次第倒しまくれる仕様じゃないと、なにが合戦
だよ。そいや光栄、またパチンコ出すみたいだけど、クソっぽいよなぁ・・。
企画力とかほんと無いんですよ、この会社。天道だって駄作って評価だらけだし。
「勝てますよ」とはいったけど、実際今のままじゃ、相手がミスしない限りは
よくて引き分けかもしれんなぁ。仕様を分かってない人が多すぎる。基本何にも
分かってないみたいだ。分かろうともしない。自分らがマイナス要因も抱えてる
ということが分かっていない。そこに誰も言わない。いや、怖くて言えないという
のが本音かもしれない。間接的には助言するけど、その意図を考えないんだろうな。
栄誉とかも入れ方とかね・・。アレもまた倒しちゃったりね・・。gdgdな・・。
まぁ分からないことは気づけない。聞く耳もないと、言っても意味が無い。
仕様を言ったけど、一番問題なのは覇気が無い。どこで立ち直ろうとするの?
って感じ。まぁ今の仕様で勝つのはかなり厳しい。それは数ヶ月前から分かりきってる
部分ではある。その為には相手以上の連携で望むしかないんじゃないの?
「悔しい!」ってのがなぁ・・。人数互角でも「負けて当然」ってのがな・・。
「ゲームだし楽しくやろうよ」って言うなら別にいいけどね・・。
武田いたときは、信濃防衛に必死になってた一員としては、今の状況は見てて
寂しいね・・。ただそれだけですよ・・・・。こういう状況に命懸けたく無くなって
移籍したんだけどね。あの時から何も変わってないよな。逆にどんどん自分を殺せる
ような人が減ったか・・。もはや「対人ゲームでどちらが力が上か!?」という部分に
皆が集中していて、あまり駆け引きというものが無いんだよね・・。治身の回復量増加
のあたりから、最近の上級目録の追加で、コンバイン成功率も上がった。中陣副は雑魚
だし、防衛好きとしても、本陣防衛くらいがまだ唯一熱いくらい。あとは止めても
脳汁出ないしね・・。昔を懐かしくもなりますよそりゃぁ。
まぁ、、自分は悔しいですよ。かといって今見受けられる空気を変えよう!って
気分はないな。仕事も忙しいし・・。そこはリアル比重が大きくなったので、
今から一からいろいろ言ったりしようとは思わないんです。だってさ、簡単な
ことがやれてないわけじゃない!?陣とるタイミングとかもさ、別に時間きたから
やるってことじゃないんですよ・・。「こうこうだからここでとるのがベスト」
というものが、ちょっと考えれば分かるわけで・・。そういうのって、人に言われて
やることじゃないじゃない。他のゲームやるときだっていろいろ考えてやるわけで。
その部分は別に変わりは無いよね。もっと駆け引きを楽しみたいねぇ・・。
LV65になっても、そういうとこ伸ばさないと何の意味もないと思うけどね。(終わり)
○2009年10月3日に書いたどうでもいいこと○
合戦おつかれさまでした。援軍ありがとうございます!。
初日はあまりのひどさにブチキレたもんですが、もう意識しないように
考えようと。初日以降は初日ほどひどいということは無かったけどねぇ・・。
でもその「初日にできなくてそれ以降はできる」という部分は「できる」って
ことだと思うんだよね。やらないだけで。やりたかったけどやれなかった
という部分が見受けられたなら、それは仕方ないことなんだけど。
そりゃ人数差が顕著にでて、人数が多い側なら適当に好き勝手N狩りしてれば
勝てちゃうし、そういうのがしたいなら人数多い国へ移籍すればいい。
ただ、人のいない小国でそういう戦いをしたいというのはほぼ不可能に近い
わけで、連動性も問われるし、耐える部分がかなりの比重を占めることになる。
勇気のない戦いはいかんよね。結果は二の次で、中身のある合戦しないと。
まぁこんな変わらぬクソ仕様で、昔の戦国時代を体感しようとすることは
とっくに限界点越えてるし、楽しもうとする姿勢自体が滑稽であるのかも
しれないけど。でもやってることは「人」対「人」だからね。そこに勝利
したり欺いたり、やり返されたりで好調不調は精神のバイオリズムとして
変動するし、そういうところは面白いよね。
楽天野球がそうかもしれないけど、負け組でも負け犬に成り下がらずに
意識を変えていけば、勝ち組になれるってことだよね。勝てば変わる。
勝たなきゃ面白くないわけで。なら何が必要か?「言うは易し行なうは難し」
だけどね・・。まぁ難しい。一人でやれる訳じゃないからね。(終わり)
○2009年9月24日に書いたどうでもいいこと○
すげーがっかり。
もう一年以上いろいろ言ったり、こうしようって言ってることが
まっっったく活かされずに、はっきり言って何がしたくて合戦きてる
のかも分からないし、勝ちたいのかも伝わってこない。言われたくないなら
言って欲しいんだよね。もう何度か書いてることだけど。
こっちから身を引くっつーの。当面生産でもして楽しめそうだし。
とにかく文句とかあるなら言えと。こうしたいとかあーしたいって。何も言わず
黙って、人に言われないと動かない。全然昔から変わらない。
もうね、ひどすぎですよ。ほんと、今の合戦のレベルの低さは尋常じゃないよ・・。
もうまた一から同じメンツにいろいろ進言するのも意味ないことが
分かったから、毎回不満もちながら合戦するんだったらいないほうが
いいし、基本は押し付けがましくやりたくはない。自発的に皆が動けば
何も問題はないが・・。どうすっかなぁ・・武田に続いてお引越しか・・。
どっか義の国はないですか?いっそスイス行くか?うーん・・(終わり)
○2009年9月23日に書いたどうでもいいこと○
松井28号ホームラン!
今まさに「見たい松井」がいる!ちょっと覚醒したかな。バックスイングの大きさ
とか、なんかAロッドの技術盗んだんじゃないかな?自分のポイントに最速でバット
出して、あとは角度付けだけって感じの。来年もこのバッティングできたら、40本
いける!ほんとアーティストだなぁ。まずは30本いってくれー!!
あ、合戦?なんなんだか・・。(終わり)
○2009年9月20日に書いたどうでもいいこと○
松井26号ホームラン!
見ました?もう完璧なホームラン!いいねぇ。ポストシーズンほんと
頑張って欲しいし、今のヤンキースなら勝てる!今から楽しみ。
ラウドパークはHIBRIA!?また見れるのか!?燃えますな。燃えまくり。
ブラックメタル系がやっぱないが・・。まぁ全て見たいバンドだと、
体力もたないから、それはそれでハズレもいないとってのもある・・。
信はTDいってますが、、でねーよ。中ボスどこにいんだよ。あー?
と、嘆き節満開。まぁいいや。てきとーに。更新もてきとーー(終わり)
○2009年9月12日に書いたどうでもいいこと○
ラウドパーク
メンツなんだかなぁ・・w。そんななか、日本のバンドも割と出るんですが、
興味ねーとかいいつつメンバーみると、元イエモンの広瀬洋一さんとか、
元SLYの寺沢功一さんとかが出るんで、そっちのほうが楽しみというかー、
そんなんでいいのかラウドパーク!?ベーステクみて萌えようと思います・・。
仕事に集中すべく、平日は1時には寝るようにしたら、もう1時とかねみー。
そいえば、ビートルズのリマスター盤。いやぁ、これはファンじゃなくても
聴いてみると凄いわ。今の時代って恵まれてるね。やっぱ今の人は創造力が足りない
んだろうな。自分もそうだけど、できない所から生まれるものって大きいと思ってて、
何でもできてしまうと、なんだろな、出きる範囲でしかモノができないというかね。
出来るもので最良を作ろうとしてしまうんじゃないかな。まぁ自分が好きなことを
好きなようにやればいいんだと思うけどね!!別に時代に選ばれたわけでもありめぇ。
とまぁ信やってないから、信のことを書くとかもなくーー。来週の連休まで
別にやる気もなくーー。逆に、猫がくるなら屋敷でも新調するか!とか、また
意味ない願望が・・。ダメ人間ここに極まれり。所詮自己満足でしょ。防衛とか
結果に現れないことなんて、自己満足以外なにがあるんだ!?逆に目立ってたまるか!
ってな。そいや、中日井上選手。26打席目にして今年初ヒットがタイムリー!
1塁塁上で感情こみ上げてきて涙目なってたけど、つらい日々がちょっと報われた瞬間
だったんだろうな。バット折りながらのレフト前ヒット。いいもの見ました。(終わり)
○2009年9月9日に書いたどうでもいいこと○
4−3
オランダの地で4点取れたのは良かったんじゃないすかね。たとえ
相手が動けなかったとしても。玉田のシュートは綺麗だね。本田はちと
調子乗りすぎたか。まぁ信でも、いきなりきた新人とかに「囮お願いします」
とか言われたらちょっと引くよなw。代表メンバーには、野球でも複数ポジションを
こなせないと一流じゃないのと同じで、サッカーでもいろんなフォーメーションに
対応できるように各チームで頑張ってもらいたいね。と専門家気取りですいません。
TDで紙片でやすくなるだと!?待った甲斐があるというか、、狙い通りだ。ふふ。
来週の連休のどっかを信デーにして、全キャラとるかなぁ!じゃ、ねまふ(終わり)
○2009年9月7日に書いたどうでもいいこと○
大決戦おつかれー。援軍感謝!!
しかしなんというか、、危ない所もあるなぁ・・。勝ったからおっけ!
では済ませたくないんだよね。完勝は求めて無いけど。
もう一つ上のレベルに行くのか、それともこのままなのか。
反省会とかあるといいけど、どうなるかな。
巨人戦をみた。原監督が
なぜ好投の高橋尚を6回ツーアウトランナーなしから交代したのか?
明らかにクライマックスシリーズ&日本シリーズを見据えての采配
なんだろうなと。采配が慎重でしたたか。嫌いじゃないな。結果に
よってそこからの微調整がまたあるんだろう。昨日のサッカー岡田監督
とは違うよなぁ(しつこい)。「とりあえず最初から全力でいって、どこ
までやれるかやってみよう!」って采配なら、どうなるか結果は見えてる
だろうに・・。
メタルとか聴いてると、「うぉーこのリフかっけー!」とか思ったら
やってみようとするけど、基本的にスピードが超速いんで、いきなり
はできないんですよ。そういう場合は、スピードはまず弾ける範囲まで下げて
から徐々に上げていくんだけど、日本はそういうことをせずにいきなり速い
スピードから弾こうとしてる。もちろん弾けるわけがない。焦ってオランダ
目指してもしょうがないんですよ。
信の今後の計画を立てようでわないか。
別にそこまでするもんか!?というのはあるだろう。いや、ない・・。
しかーし、戦国オンラインゲームですよ。ここまでやっちゃったら捨てるのは
もったいない。問題は漠然とやらずに目標はもっておくということかと
思ったんで、正月に抱いた野望を大幅下方修正する必要があるということで・・。
まぁ合戦は時間がかかる。それは仕方が無い。しかし、基本的
には合戦できればいい。それなら何も今の状況でも問題ない。防衛がんがる!
というスタイルなら、別にレベル20でいい。すぐ殺されるという点も、
そこから武将いけないように、後ろ向きにNをぶつける地点で止めればいい。
もう9月なのに、「2赤分8キャラ全員レベル60」は未達成だ。これは早急に
成し遂げよう・・。これは瓦で達成。合戦ある週もない週も、2赤で瓦を1回やる。
時間は30分。合戦があるなら、土日の午後6時から30分やる。
現世はがっつかない。諦めるw。覚醒狩り。諦めるw。TDで目録。
年内に8キャラ分集める!。3赤目の中級クエ。諦めるw。侍でレベル61になる。
これは合戦報酬で達成する!。生産。諦めるw。でも、素養系10振りくらいは願望を
もってやりたいなぁ・・。11月のパッチに注目しよう。
狩りに関しては、合戦がどこもない週なら1丹くらいはいいかもしれん。まぁ2キャラ
なら城ならどこへも行けるので、神秘とれればいいとかそんな程度か。
週末なら、やることやれれば多少頑張れるし、出た限りは貢献できるだろう。
浦島太郎にはなりたくない。ペットも飼うぞ!てな感じでやっていけば、
仕事がクソ忙しかったり、他にリアルでやりたいことがあっても、それなりに頑張れるかと。
今まで割と信頑張ってたし。レベル62も二人いるし!・・と、超低レベルなこと書いてる
ホームページはここですか?正解です・・。
大決戦だけ頑張ろうってのは嫌いなんだけどね・・。でも、特別なものになってるのは
現状仕方ない部分があるし、大決戦が週末にある以上、それは仕方ないことだし、
早く大決戦無くなればいいんだがな!!何度も書いてるかもしれないけど、要は光栄が
「武将が動く様を作りたい!!」ってエゴでしょこれ。東西戦とかで武将動かすテスト
して、その成果を大決戦で活用したって見方しかできん。楽しむ為に、いろいろ戦略は
編み出してやるわけだけど、「目の前の敵をただぶっ倒す!」ってものであれば、
いざこざも起きないわけだ。あらゆるいざこざは光栄のクソ仕様の作り方にあるわけで、
被害者はプレイヤー。ほんとねぇ、もっと単純な誰でも分かる仕様にしてくれよw。
とにかく12月だな。12月のみるまでは、まだ死ぬに死にきれん。
それまでに全員レベル60!これくらいは叶えないとプラン達成力無さすぎだろ俺!
ということから、無理やりやる気をアップさせてまた過酷な現実社会に戻るのでした。
ちょっと更新くらい頑張ろうと思ったが、相変わらずどうでもいいことだなw(終わり)
○2009年9月6日に書いたどうでもいいこと○
サッカーオランダ戦。
練習の為の練習ならやめろといいたいわ。後半バテて失点。4年前と
何が変わっているのだろう。前半から一生懸命。なんかなぁw。
勝負勘ってのが無さすぎる。勝とうとすることと、がむしゃらにやる
ことはちと違うと思うわけで。例えば学校の国語のテスト問題で、
全部読んでたら時間足りないけど、要点を掴めば解けるように、
冷静になって全体の流れを掴むような試合運びができんもんかねぇ!!
クロスが1本も通らないのもやばすぎ。力の差で片付く問題なのか謎。
口だけは達者で困るわ。もっと真摯にサッカーに取り組むべき。
こんなんじゃ、強化試合をし続けても自信無くして終わるわ。
9ヶ月あれば、メンタルはまだ鍛えようがあるだろう。
と、サッカーについて語ったりする。今の勝ち負けはどうでもいいんだ。
既に見えている課題に対して、ちっとは成果見せてみろと!!。
うーん、合戦とかでも同じこと言ってた気がするが・・、勝とうとか
勝ちたいとか、そう思うならやることは決まってくると思うんだよね。
勝負は時の運。そういう段階になってこないうちは、根本的には何も進まない
気がするな。差とかそういう以前の問題。まさに自滅。ふぅ(終わり)
○2009年9月5日に書いたどうでもいいこと○
昨日の大決戦から復活〜。
先々週に前哨戦に参加して、紋あがったとおもったけど、先週のうちに
報告いかないと駄目なんか!?無念であります・・・。
援軍さんのおかげもあり、久々の自国合戦にしては良かった。
と、一週間以上休んだもんがいうなー!ってのもあるかもだけど。
まぁ個人的にちゃんとやれたから良かった。とりあえず週末限定とかで
活動かなぁ・・。合戦はいい気分転換になるし・・。てな感じで、
「まぁ生きてますー」ってことを証明しときたかった9月の週末でした。(終わり)
○2009年9月1日に書いたどうでもいいこと○
お休み。
いろいろあって、信お休み中。引退とかじゃないけど。
余裕できてから戦国時代に戻ろうと思ってます。
理由の一つに首痛が治らないんだよね・・。防衛の後遺症か!?
個人的には一線は退いてるつもりだけど、代わりになれそうな人が
出てこないのもどうかというのも・・。まぁそこまでまじめにやれる
ようなゲームの体制でもないしね・・。
12月の仕様次第では、ほんと暇なときくらいしかやらなくなったり!?
瓦だけやって乙とか・・。つまんないならつまんないでしょうがないことです。
つーことで、久々にようつべで見つけた動画でも。
まぁ好き嫌いとかじゃないので、順不同でてきとーにどうぞ。
これ
これ
これ
これ
これ
これ
これ
これ
こういうロブは見れるのだろうか・・。
最後に追悼・・。早すぎる死に・・遅ればせながらご冥福をお祈りします。
これ
バンドでもやりましたが、このギターカッティングは私の血肉となってます(涙)
では、このへんで。再び舞い戻ったら遊んでおくれやすぅ(終わり)
○2009年8月26日に書いたどうでもいいこと○
三好花火大会。
のっけから打ち子全開で花火放射。綺麗でした!準備に関わった方々お疲れ!
合戦は、、結果が物語ってるのかな・・。まだまだ足りない面が目立つ。
でもこういうのは、言ったら終わりじゃなくて、各自が気づいていくか
どうかだよね。何事も考えないと結果はついてこないということでしょうか。
結局今週も合戦でほぼ終わったという。まぁ合戦やれればいいんですよ。
TDで無意味な時間過ごすよりは兵坦してたほうがましだし。とかいってるから
いつまでも目録が・・。合戦ない週が来るのを待つとしましょう・・(終わり)
○2009年8月20日に書いたどうでもいいこと○
ペットきたこれ
最近のTDは修得のみでくる人が増えてるらしく、上位を取りに行かなかった
私がついに動くときがきたか!といった感じです。1TDで紙片ゼロとかで
皆さんすげー頑張るなと思ってましたが!今からサクッと集めたいと思っとります。
12月のアップデートはまたいろいろ期待もたせる内容ですが、合戦変わるのかな?
ほんとそれだけだよな、関心事は。11月には生産関連のアップデートか。
新装備が作れるって感じじゃないですが、今のインフレじゃ、自作にこだわらざるを
得ないわけで・・、ちょっと期待するとしましょう・・。
今週からまた合戦があるようですが、世界陸上がなw。陸上みるの嫌いじゃない
ので、見ちゃうんですが、まぁ適度に頑張ります。(終わり)
○2009年8月9日に書いたどうでもいいこと○
なんか雨がやばいのかな。
今年は夏休みがちゃんととれたので、いろいろやれなかったことを。
大決戦はどうなるかな・・。せっかくやるなら、思い切ってぶっちゃけて
みたらいいんでないかねぇ。今までどおりじゃ何も変わらないでしょ。
リアルが死ぬわけじゃないんだから、ゲームでぶっちゃけてもどうって
ことないと思うけどね。どうせやるなら楽しくやりたいだけです。
覚せい剤はやばいね。自分はハイチューとか食べ始めると、無くなるまで
食べるような性分なんで、こういうのに手染めたら抜けられないだろうなw。
良し悪しの前に自分の性格を見据えて生きていかんと。と、よーわからん
ことを書いてみたり!まぁ事故には注意しましょう。信もほどほどにw(終わり)
○2009年8月8日に書いたどうでもいいこと○
いろいろ援軍ありがとうございます。
まぁ合戦しか行ってませんねぇ。はっきり言って、合戦のレベルの低さに
困惑。昔はいろいろ駆け引きがありましたけどね・・。信自体が、単純な
やりこみ度の差とか、単なる人数の差で合戦の決着がつくみたいな。特に
数の差の場合、本人は「活躍してる」とか思ってるんだろうけど、どうせ
押し込まれたら何もできないような人が多すぎる。挙句の果てにやることが
無いとか言って狩りにいったりとかね。
光栄も「〜の刻」とかいろいろ出してるけど、合戦に人来てるかというと
やっぱきてない。いろいろ修正して失敗だったらすぐ対応してほしいわけだ。
最近、信のプロデューサーが変わったらしいけど、何も分かってねー。
こんな流れじゃ、どんどん全体のレベルが下がるばかりだ。所詮
金を稼がないといけないから、面白いコンテンツを増やそうとか考えてる
のかもしれんが、とにかく合戦を変えろと。もう革命的にね。
とかいう私は、3アカ目を導入しましたよ。ライトとかいうやつで、
破天までの目録までしかもらえないですが。まぁ合戦用ですね。4時間
くらいで廃城クエ終わったとこかな。中級終わったら浪人にして、
防衛スタイルに大幅に磨きがかかるでしょう。そういう意味では、
お盆合戦休止条約みたいのが可決されればいろいろできたんですがね。
織田とか上杉って、KYだからしょうがねーけど。まぁ光栄の馬鹿が、
お盆中は合戦中止とかさ、気利かせろってな。
上級目録?とりにいく暇はないなぁ。取りやすくなったら行こうかな。(終わり)
○2009年7月22日に書いたどうでもいいこと○
久々。
まぁ書くことないですからね。ゲーム自体は数年前から飽きてるわけです。
なんでやってるかというと、この時代が好きだからです。肝になる合戦が
疎かすぎて、それが今はほんと顕著で。いろいろ書ければいいけどね。
やってること、もとい、やれることは兵站だけだったりするから・・。
はやく新生産いれろやぁ、ごみ光栄。生産のバリエーションを増やして
くれんと、オンラインゲームとして失格でわ。
とりあえず皆既日食はテレビでみました。なかなかいいもんですね。
民放はうるさすぎてカスすぎ。NHKの11時からの中継が神がかって
ました。用事で仕事休んだけど、ちょうどこういうのが見れて良かった。
ということで、てけとーにやってます。五右衛門?知らんわw。(終わり)
○2009年7月6日に書いたどうでもいいこと○
大決戦おつかれです。援軍ありがとうございます。
人員互角だと、相手は人減るのは仕様ですか?あ、はい仕様です。
浅井の国力減らそうと頑張ってますよ。けっこー声出してくれる人も
増えてきたと思うんで、流れがいい方向に進めばいいなと。
他にもいいたいことは山ほどありますが、眠いので寝ます。
平日の陣取ももうちょい人いればな。深夜組としては、3時までは
頑張ります・・。あー眠い。ネタとくになし・・。ではまた・・(終わり)
○2009年6月22日に書いたどうでもいいこと○
はい。
ここを更新するモチベーションはゼロですが、いちお信の自分史ってこと
なんで書きます。
忍法では初の東西戦。救援が出たら突っ込んで、その中で実践経験を
蓄積してます。自分なりにスタイルはできたかな?ソロは全くダメです
けどね。まぁソロはこだわってませんね。もっと強くならないとどうせ
勝てません。装備差も大きいし。一刀で強くないと多分駄目だし。
徒党戦でいかに動けるか。忍法のポジションっていうんでしょうか。
覚醒も上げたいけど、東西の初日二日目はほんとひどい立ち回りでw。
いろいろ技能入れ替えて、試行錯誤してました。結構そういうのが面白い。
忍者目線で何を気をつけたらいいかが大分分かってきました。まぁまだまだ
なんだろうけど。忍法頑張っていきたいです。まだ達成感が全然ないので。
派手でイマイチな視覚効果は4つほどゲット。箱もとって、未来の装備に
備えてます。でも、あんなのつけてたら、コンバイン絶対止められるわ!w
まぁあれしかもらいたいのもないし、しょうがないかね・・。とりあえず箱とか
全員でもらって、いいのが出ればいいかなと。
ということで、去年まったく参戦しなかった東西戦にプチどっぷり浸かってると。
精神が休めたのはそれなりに良かったですね。また仕切りなおす意味で、東西後は
いろいろやってこうかなと思います。まずは売り子でも雇うかなぁと!(終わり)
○2009年6月11日に書いたどうでもいいこと○
カニコー最高!
20曲もやってくれました。思わずモッシュサークルに突っ込んだら、
でけー外人にタックル食らって脇腹を負傷!まぁ終わるまで気づかなかった
けどw。最後はまさにゾンビ状態でした。いやぁ待った甲斐があった
素晴らしいライヴでした。
ラウドパークはスレイヤー、メガデス、ジューダスプリーストと、
おさーんバンド並べてきおった!ブラックメタル当たりもしっかり呼んでおくれ!
と願ってます。今年は熱くていい感じで進んでおります。
信?なにそれ?合戦三昧でただただ疲れてますよ。勝ち馬どもと戦うのは
疲れるわ。まぁこういう時こそ己が武士道をいかに貫けるかにかかっている
わけです。結果でなく過程なわけです。そもそも結果なんて見えてるわけ。
楽なほうに逃げたらそれで終わりです。仕事も忙しいのでオンはそんなできない
のが現状ですが、栄養ドリンク飲んでまで頑張ってた自分がアホと思う反面、
なんだろね、この「思わず参戦しちゃう」感。頑張ってる人がいるからねぇ。
弱国を選んだ以上、それなりの覚悟で臨まんとねぇ・・。
何の感慨もなく東西戦に突入しましたが、さてどうしたものか・・。
のんびり休養しながら、リアル用事をがつがつこなしたい気分です。ダメじゃん!(終わり)
○2009年5月31日に書いたどうでもいいこと○
pure rock japan!
島紀史さんのギターは音抜群で良かったなぁ。イベント的には日本も捨てた
もんじゃないって感じだけど、ダラダラトークする時間あったら一曲でも
多くやってもらいたいもんだ!とはいえなかなか楽しかったです。見たいバンドが
見れて有意義なイベントでした。
信ですか。転生と叱咤とかがほとんどで、恩賞奉行?だかに話すと
「もっと活躍しろ!そんな程度で恩賞やれるか、ボケ!」みたいなことを
毎日言われるので、光栄の開発者をぶんなぐりたいです。
まぁ勝ててることが唯一のやりがいですね。援軍ありがとう。
今日の大決戦は前回よりうまく立ち回りたいものです。頑張りましょう。(終わり)
○2009年5月23日に書いたどうでもいいこと○
連携。
やってみたけど、まぁねぇ。だからといって狩り意欲が復活するかと
いえば、そんなこともなくー。陸海空って、指定のボス倒さなくても、
指定フィールドのボス系倒せば、土塊出るよな気が!?気のせい?
といった発見だけが収穫でした。でも、連携祭りに乗って友好貯めないとって
のはあるんだよね・・。やる気ないけど・・。困ったもんだ・・。
技能登録が10になるってことで、だるい思いながら全キャラ登録し直した。
能楽は個人的には10でも足りないけど、5より遥かにまし(当たり前。
あと丹をかなり作って目的達成みたいな。しんどいなぁw。
とまぁまったくやる気ない近況をやる気なく書いてみました。グッドナイト!(終わり)
○2009年5月20日に書いたどうでもいいこと○
いよいよ。
今日Hibriaのライヴ!!燃え尽きてきます。
インフルエンザ怖いけどね・・・。今後のライヴが中止になりませんように・・。
信は、、まぁ、、、、今日はそれどころじゃねぇっす(終わり)
○2009年5月16日に書いたどうでもいいこと○
生きてます。
なるたけ合戦頑張ります&頑張ってます。
合戦疲れます。でも、頑張って結果が出れば嬉しいです。
最近いいチームになってきたなぁと。やっぱ人いない分苦労してきて、
それでも考えて頑張って。全然会ったことない人達と回線経由して
知り合って、どことなく信頼関係築いて、なんとなく居座ってw、
「勝とう!」と頑張って。今は自分を捨ててでも、それだけの甲斐が
ある所でやれてる部分においては満足かな。悪くない感じ。
とにかくオンした以上はやれる所で頑張る。まずは過程が重要かと。
朝倉家はもうどうなってるんだ?
現時点で斉藤家のプレイヤーに無駄にかけてきた負担の代償を考えたことは?
斉藤家は自国のプライドかけて復興阻止してるんだからさ、そこ考えろよぉ!?
他人事は無視ですか?「ざまあみろ」とでも思ってるとか?
みんな貴重な時間割いてやってるんだぜ!?復興する気ないなら尚更。
どんな理由であれ、みててヘドがでる。
人として最低だろ。今後どんなことになろうとも、もう人として失望してるから。
ほんと、こういう人間にはなりたくないね。「明日はわが身」と思って、
必死に生き抜かないとね。不況だし・・・。んでは仕事逝ってきます・・・(終わり)
○2009年5月4日に書いたどうでもいいこと○
無能光栄。
久々更新。他鯖の人と雫交換だかのえげつない行為を尻目に仕事を延々と。
できるできないは別次元の話として、フェアに楽しむ為のルールってある
と思う。別の世界の繋がるはず無い部分が今回繋がってる訳で、そりゃ
他鯖にもキャラ作れる仕様だから、お金やアイテムを移動できれば!
ってのは誰でも一度は考えることとは思うし、気持ちは分かるけど。
「みんなでやれば怖くない!」ですか?もはや「ご勝手に」状態ですが。
貫のバランスが崩れてきてるんだろうね。採取してやっと稼いだお金で
浄衣を買ったときの感動は今も忘れられない。毎日のように採取して、
「はっ」と気づくと寝オチな日々。ちなみに自分は寝採取はしたこと
ないです。寝たらただの寝オチw。なぜかオートランになってて見知らぬ崖
にダッシュかましてたり。今じゃ、知行があれば勝手にお金が入ってくる。
便利になるべきものは便利になっていいけど、何でも便利にしてしまい、
売り手も買い手もただの金の亡者と化している感じだなぁ。
光栄が「信長の野望」というゲームを作り、我々はファミコンから
それを嬉々とやってきたと。だから、この手のゲームを他社が作って
も、ここまでのめり込むかというと、微妙なわけですよ。
戦国シミュレーションもの=光栄。だってそれで育ってきてしまったわけですから。
それが、今の光栄の信長開発陣は無能すぎるせいで、こんな幼稚園児も
気づくような、もはやサルでも注意するような要因を、一過性の
罪悪感からか知らんけど、見逃してしまうと。私も茶店娘からとりあえず
もらってみました。これは別に不正でも何でもないし。雫が3つ出ました。
ほんとアホかとw。今後は1アカウント1個らしいけど。
光栄まぢでふざけんなよぉ。チェックリストとかちゃんと作って担当者が
死ぬ気でデバッグしろと。「やり込んだ人が優位になる」これは当然なこと。
力あるものがいい目を見れる。この世界ではそうあるべきだ。それがなんだい?
なんかね、対応とかが納得できない。戦闘で取れる上限が一週間で5個までとかさ。
アカウント毎にそういうパラメータ追加したってことでしょ?ビットフラグと
しても、なんて無様な・・。ソースコードが凄い汚そうだなぁ。
ほんと、なんでこんなアホな開発陣の作った世界を俺はプレーしてるんだろww。
てか、光栄ってそれなりに頭良くないと入れない会社なはずだけどさ、
今は多少バカでも入れるのか?それとも新人を適当に信の新規コンテンツの
開発に回して、ハングアップしなければオッケ!的はいい加減な教育してる
のかもしれないな。きっとそうに違いない。公式HPの謝罪文とか見ると、
なんか「口だけは達者」って思いません?信ユーザーもなめられてるんじゃね?
重大な問題って何?「〜〜の重大な問題を解決しました」とか書くのが筋でしょ?
重大だと認識してる問題はどんな行動すると起きるのか、それをユーザーに
知らせる義務はあると思うんだが・・。何かと「臭いものには蓋をする」よね。
それが経営に甘さが生じてる要因じゃね?「信長の野望」というブランドに、
作る側がまず誇りをもってやっていただきたいよね。でないと、やってる側も
感情移入してやれませんよ・・。貴重な時間を割いてやってる訳だし。
とにかくこのゲームをこれ以上壊さないで下さい・・。ほんとみる影もない位
クソゲーになってきてるけど、納得できる仕様がくることををもうちょい期待して
おきますし・・・。どんだけお人よしなんだか・・。(おわり)
○2009年4月20日に書いたどうでもいいこと○
おっぱいと尻。
分からん人はあれです、合戦きてない証拠ですね。
年始は「やりたいようにやる」とか言っておきながら、もはや狩りにも
行かず、合戦ばっか・・。団結の刻なんてきたら、性格上もう狩りとか
行けないだろうな。寝る間を惜しんでまで狩りやりたくないし。とにかく全ての
恨みは光栄にいってるわけです。もうどの国も三好狙うんじゃね?どんなに
弱者の戦術駆使しても、戦果1000差で決着つくとか・・・。
開発者まじで顔だせやー。三好がどんだけ頑張ってるかを教えてやる。
ふざけやがって。最近は信やる度にむかついてるんだよw。
陣取りも平日昼間以外は引き分けということで、まぁほんとね、
武田に期待してももうどうしようもないことは分かったわ・・。なんだろな、
影が薄い・・。大丈夫ですか?北条さんが危機迫ってる一因はどこのせい?
まぁ赤募集は沢山ありましたけどね・・。北条さんが勝てて、今週はまじで
嬉しかった。内容うんぬんじゃなく。前回は10分前に敗退してたのが、
今週はもったわけで。上杉は、人数では開幕から上回ってましたからね。
てか、まじで武田・・。武田が人数いるだけ来てれば、2陣は全勝してて、
日曜日は余裕で過ごせたんですよ・・。斉藤さんの恩義も素晴らしかったですし、
今川さんも援軍きてた。武田・・とにかく、武田・・。
昔から合戦来ない人が多い国ですけどね、、今週は別でしょうよ。まぁほんと
勝てて良かった。頑張った甲斐があった。そいえば、体毛使って粘着阻止して
来た人いたけど、おそらく自分はいい仕事してると思ってるんだろうけど、
甘いよ、甘いw。戦意をみつつ、わざと体毛使わせてたんだよねw。しっかし
弱者の戦術で体毛があったのが、一番の強国がつかってるんですよねw。
まぁそれだけ勝ちにこだわる勢力なんだろうけどね。全く尊敬できませんけどね。
とにかく今週は良かった。ただ、来週からはほんとどうなるか分からないね。
今週上野落ちなくて良かった!来週はいろんなとこで暴動起きるかどうなんだか。
廃人力の信長の野望ですかねぇ。団結の刻とかくだらなすぎてまじ吹くわ。
固定徒党でも組めってことか?とにかく光栄のみなさん、ノミくらいしかない
脳みそなのは分かりましたので、苦情が大量にきたら、ノミの脳みそでちゃんと
考えて対応してください。はぁ、まじお先真っ暗だわ。・・寝よ。
っとと、ちょっとディスクユニオンで視聴したら「おっ」と思ったバンドを。
これ
正直デス声が美旋律の邪魔にしかなってませんがw、バンド名も変わったらしく、
次のアルバムで化けることを期待の意味で。それでは(終わり)
○2009年4月12日に書いたどうでもいいこと○
援軍ありがとうございます。無事2勝できました。!
まだまだ納得できない部分もあるんですが、良さは確実に出てると
思います。ただやっぱ援軍頼みなとこが大きいので、そこは改善
できるかなぁ。とはいえ、連敗したときよりは相当良くなってるとは
思うので、良さは消さずにいきたいとこです。
これで合戦新仕様前は最大国力MAXで臨めるのはでかい。
新仕様は、戦果比がどれくらいで最大国力−10になるかにかかってるけど、
とりあえず昼強い勢力はまずここで減少しないわけで、そこで最大国力は
維持できる。負け側は、それでも陣取頑張れば、大決戦では挽回の可能性は
あると。うーん、滅びる所はさくっと滅びそうだ。粘ることは可能だろう。
これで、弱い勢力の人が強国に移籍の流れが加速しそうな予感だ。
ほんと、昼で決まってしまうな。光栄はやっぱバカだな。
何より気になるのが、合戦恩賞クエストかな。まず防衛とか囮を、国の勝利の
為にする人をバカにしてるとしか思えん。特に大決戦で、クエストの恩賞狙い
でグダグダになる恐れがある。勝利より私欲を優先。まぁみんなを信じるけどね。
とにかく信オン開発陣を集めて、片っ端からいろいろ問いただしたい・・。
なにが合戦でクエストだよ。そんなんより大阪から雑賀衆前関所との距離なんとか
しろやぁあ!!こんな不利受けてるのに、何が陣取大戦だぁ!?これだから、合戦
のイロハのイも知らない光栄社員どもは信用できない。もう仕様は変わらない
可能性が大ですが、これを機に合戦くるひとも増えることは予想できるから、
その辺で共に戦える新人さんが発掘できたら嬉しいですかね。
和が乱れることが怖いな。そうなったらほんと「なにしてくれるんだ、光栄」ですよ。
国力調整とかじゃなく、陣取戦そのものを変えない限り、熱いものは戻らないのだよ。
光栄はほんと何も分かっちゃいない。無能だ。信長の野望とはどういうゲームなのか
を考え直せと。まぁそれでも頑張るとこは頑張らねばならぬのだ・・。
CANNIBAL CORPSEのチケットを無事ゲット!!PURE ROCK JAPANなる、陰陽座とかも
出るライヴイベントも行ってみるということで、体をちょっと鍛えてるとこですw。
ヤンキース松井の調子が心配ですが、ジラルディ監督のほうが何考えてるかがなぁ。
松井を信用して使ってくれる監督の下で働ければいいと思うけど・・。まぁまだ
始まったばかりだから頑張って欲しい!!ってところで終わりです。(終わり)
○2009年4月5日に書いたどうでもいいこと○
優勝旗白河の関越えず><!
利府がベスト4に驚愕した。東北勢いくか!?と思ったけど、必ず好投手に阻まれる
なぁ。しかし東北勢のレベルが上がったなぁ。近い将来優勝できるか!?
援軍ありがとうございます。勝てて感謝です。
特にコメントはありませんが・・。自国を大事にやってれば
面白いよね。自己の意思をもって。植民地化を目指してるような
国もあるだろうけどさ、まぁ生きながらえながら死に体になっても
信の中ではあまり意味はないやね。今後もずっと頑張れるとは限らないけど、
そんな時でも1時間なりでも参戦とかできればいいなとは思うわけで。
陣取り参戦も解禁中。がっちり止めていきまっす。そんなとこで。(終わり)
○2009年3月30日に書いたどうでもいいこと○
団結の刻キター。
名前から、なんか嫌な予感がするのは私だけでしょうか??
「団結して、Nをひたすら狩りまくれ!!」
いや、なんでもありません・・。
合戦については援軍いってますが、話すようなことはないかな。
自分の中でいろいろ整理がついてるし。合戦仕様も変わるらしいけど、
光栄なんて信用ならん。あまり無茶に変えないで欲しいけど。
ほんとそれで以前は滅亡させられたからなぁ。また仕様変更で滅亡させられたら
ちょっと開発者ぶん殴りてぇ。やるからには復興戦放棄とか某国の
ような品格下げるようなことはしたくない。生き残る為には
仕様を理解して、できる限りのところで粘り抜きたいが、
もう人数差以外に勝敗つかないなんて仕様になったら、
まじでぶん殴らせろ!!と。「なら信やめろ」という冷静な突っ込みはスルーで・・。
とりあえずじわじわじわじわ自己満足で育ってるんで、信も
ちょっとしたライフワークですよ・・。いいとこ育ってきたので、
仕事も落ち着いたら、もうちょい人の為に動けるでしょう。
SAW5を借りた。一回見て、神ネタバレサイトで確認して。これが
楽しい。個人的にはラスト好きですw。ただ、あまりヒネリはなかった
かなぁ。時系列が次回もっと複雑に絡むといいなあ。来年もまた楽しみ。
っと、だらーっとDVDみながら掃除してた土日でありました。(終わり)
○2009年3月25日に書いたどうでもいいこと○
WBC連覇!!感動をありがとう!
原監督が「進化」したと言っていたけど、ほんと2次ラウンドで敗退も
ありえただけに、よく建て直したなぁと。国際大会で怖いものなしの
韓国を止めれるのは日本だけで、よく止めたと思います。
とにかく攻め続けてましたね。あのパワーはどこから来るものなのか
見てて分からない位凄かった。プライドなのかな。拙攻が続いても
前を向いて攻めてく姿勢は素晴らしかった。
10回の攻撃で、何故韓国はイチローと勝負したのか!?
韓国としてもあそこでイチローを抑えて勢いを持ってこようとしたの
かもしれない。今大会最高の真剣勝負でしたね。結果として野球の神様は
日本に微笑んだ。ダルビッシュも最後、1番バッターを浅いセンターフライに
打ち取った球はど真ん中でした。気迫で上回った証拠でしたね。あれで
勝負ありだったでしょうか。まぁいろんな場面で賞賛したい部分があるけど、
原監督は1番イチローにこだわって結果を出した。原監督がイチローを漢に
して、最後はイチローが原監督を漢にしたと。ほんといいチームでした。
ペナントレースも楽しみですね。調整も含めて切り替えて頑張って欲しい。
おーし、草野球がんばろ。バッティングセンターで調整せねば!。
信ですか?今日は瓦も行きませんでした!!献策して終わりでーす(終わり)
○2009年3月24日に書いたどうでもいいこと○
アメリカ撃破!
うーん、アメリカはミス多すぎ。まぁ全然相手国のデータを収集もしてない位
やる気ないんだろうけど。やる気なくてもベスト4だから、3回目のWBCは
気張って欲しいけどなぁ。とはいえ、日本はこれ以上ない攻撃をしました。
今日の決勝も自然体で臨めるのか注目です。
てか、電気屋のテレビ前で、仕事もせずに観戦してるサラリーマンの皆様。仕事しよーよw。
信は丹作ろうとしたらめんどくさくて、瓦やって終わった・・。だめっす(終わり)
○2009年3月20日に書いたどうでもいいこと○
野球浸り。
村田の怪我が残念だけど、同点にされてから勝ち越せた
のは大きいね。ちょっとだけ北京五輪の時に作った変な流れは
断ち切れたかもしれない。笑顔も出てたし、こうやって平常心で
やってくれれば結果はついてくるはずだ。内川のホームランの時に
チームメイトがあごとか触りまくってて、チームとして雰囲気が良くて安心した。
なんやかんやで主力ピッチャーが出てなかったにしても、勝てたのは
嬉しいですね。プレッシャーも低い試合でしたが、勝てたのはやっぱでかい。
キャッチャー阿部で勝てたのも良かったんじゃないでしょうか。
キューバに2勝したのがすごいな・・。プロ魂見せてくれた。
アメリカとの対戦権を得れたし、松坂にもうひと踏ん張りしてもらおう!
やっぱミスは怖い。いろんな場面でミスが出そうで出なかったのが、
ベスト4進出という結果になってるけど、アメリカ相手ってことで、
変な重圧をまた感じなきゃいいなぁ。大いに期待しましょう。
信。まぁ瓦やって終わりとかー。
瓦は敵が沸きやすくなって、短時間で終わるようになっていいね。
これなら4キャラくらい面倒みれそうだ。今週もまったりと(終わり)
○2009年3月18日に書いたどうでもいいこと○
チキン野球日本代表。
韓国に一回勝ったことで負け犬根性は無いチームなんだと思ったら・・。
ダルビッシュはダメだね。初回先頭バッターに0−3になった時点で
「あかん」と思ったよ。その後も、、打てないならまだしも盗塁か!?
と思えば初球打ったり・・。8回は相手ノーヒットで1点献上とか・・。
頭使えないなら野球やめちまえよ・・。金ばっかもらいやがって。
どう見ても相手ピッチャー打てるだろw。自分で自分追い込んでる
もんな。何しに野球しにいってんだよ?はぁ・・。
自信がないなら出てくるな・・。もうこんなグダグダな野球みたくねー。
松坂も「見下して投げればいい」っていってたんだがなぁ。「運がなかった」
とか言ってるなよ・・。その後良くても全く意味無し。
マー君の逃げないピッチングだけが救いだな。ほんとなぁ・・。
韓国にまたマウンドに旗立てられたけど、はっきり言って、ケツ向けて
お尻ペンペンされても誰も歯向かえないんだろうな。情けないのぉ。
甲冑なんて着てネーよ。メイド服着て野球やってんじゃねーのか!?
ラッキーなことにキューバはピッチャーがいいのが出れないようなので、
運よくベスト4はいけるかもしれないが・・。
負けてもいいから逃げるのはやめろと。参加してる限りはプライド持って
やってもらいたいもんです。こういう勝負ができるならやってみろと。
その1
その2
このときのオマリーはもう鬼。逃げずに抑えた小林にプロ魂をすげー感じたんだ。
やっぱ気持ちだよ気持ち!生きるか死ぬかの死合いですよ!!
改めてこれ見た後に今日の試合みると、さらに腹立つわーー。
もういいや。負け犬どもは無様に負けて散るがいい。
信。上杉と伊賀忍同盟!?
どうでもいいわ。胸くそ悪いわーー。はぁ・・。(終わり)
○2009年3月15日に書いたどうでもいいこと○
援軍ありがとうございます!
当人仕事地獄で、飯も食わずに大決戦。勝ち確定でまず良かった。
自分のやることは何一つ変わってませんけどねぇ。まだまだ強くなる
要素はあるだけに、もっと突っ込んで協力しあって頑張りましょう。
しっかし、忙しい・・。そして忍法が弱い・・。攻撃800とかほんと
いくのだろうかw。まだまだ狩りいかな・・。
って、疲れきってて、何書こうとしてたか忘れた・・。
実際のところ、書きたいことはたくさんあるけど、黙っとこ・・。
いいや。先週聴いてて「きたこれ!」ってバンドの。
これ
フォークメタルかな?2:43から鳥肌立ったわ!てか、その楽器なに?w
仕事落ち着いたらもうちょい信らしいことを書きたいすね。それでは。(終わり)
○2009年3月9日に書いたどうでもいいこと○
大決戦おつかれさまでした。援軍ありがとうございます!!
さて、書きたいどうでもいいことがいっぱいだ。
まず、ほんと「お前だけだろー」というどうでもいいことからいこう。
HIBRIA来日決定!!チケット、、とったどーー!!
6月には、、、
CANNIBAL CORPSE、13年ぶり来日決定!!!
13年前とか来てたんだねぇ・・。
うーん、GJなExtreme the Dojoである。いやぁ、度々来日してーとか
書いてましたが、、、今のうちに首鍛えないともげるな。生きてるって素晴らしい!
はい。
ふじーが儲かってるらしいね。ふじー?
藤岡屋ですね・・・・・。自分には悪い拡張ではないですねぇ。おんもはまだ
魔犬倒してなかったからw、特務依頼でゲットできれば。僧兵も通常ボス、通常
狩りなら誘われる可能性が。てか、結界破りくれよ・・。無理か・・。
最近いいなとおもった名言。
「無意識の時の方がいい。きょうは、ほとんどコースを見てないからね。
そういう時は入るんだと思った。その感覚は一瞬でしか得られない。
もう忘れちゃっている。それを思いだすために練習する。」
中村俊輔
ヨーロッパで2度目のハットトリックを達成後の俊輔選手のコメント。
超一流でもこうなんだから、その感覚はできるだけ思い出せるようにメモしたり
反復練習で確認したりするんだろうな。防衛やっててすごい共感できる部分が
ありますね。ある意味、「極める」ってことは一生ないのかもしれませんね。
その無意識の状態が自分の最高であって、無意識だから忘れてしまう。
でもきっと、自己鍛錬していると、その無意識は、前よりきっと高みにある
無意識なんだろうなと。松井秀喜選手はこういってたな。
「調子が悪くなったときも、絶対に前の感覚を思い出そうとするのは嫌なんです。
そう思った時点で、それは後戻りですから」
引き出しが多いとそこからいろいろ引き出そうとするんだろうけど、考えすぎる
ことを嫌ってるのかもな。前に進んだ状態で解決してこそ、更なる前進がある
ということなのだろう。多くのことを経験して、多くの失敗もして、
多くの挫折をして、それを乗り越えるべき努力して。身にしみるなぁ。
「武者は犬ともいへ、畜生ともいへ、勝つことが本にて候」
朝倉宗滴
以前「武士道」をWikiで調べたときに載ってた言葉だけど、当時の武士道とは
なんたらかんたらと書いてるから、興味あるひとはどうぞw。自分の武士道解釈
はこうではないけど、WBCの特集である番組がこの言葉を採用してて、
「まぁわからんでもないが・・」とは思った自分がいます。でもこの言葉には
「どんな手を使ってでも勝つ!」という主張が強いだけに、違和感はやはり
ぬぐいされません。でも、この言葉の裏側には「自分を犠牲にしてでも主君を守る」
といった精神も引き出せると思う。いろんな意味で考えさせられる言葉です。
WBCは韓国に7回コールド勝ちという大勝!イチローはやはり天才なのでしょうか。
自分は、中島が去年の日本シリーズのようなバッティングをしてくれているのが
心強いですね。力の差はもう無いといわれるけど、野球自体、投手のちょっとした
出来不出来で結果が残酷に変わるスポーツだと思うので、短期決戦となれば差が
無いというだけで、年棒の差というのはそのまま実力差の指針に捕らえていいと
思うわけです。だから、中国戦も投手は0点に抑えたわけで、これは凄い差なん
だよね。こっちが嫌なことを相手にもする。韓国戦での細かい継投がとても
素晴らしかった。しかし、、第2ラウンドとかでまた韓国と当たるような
組み合わせヤメレとw。シャッフルしてドミニカとかと対戦させろー!!
えー、最後に信の話にもどそ。
大決戦ですが、1,2戦と違って、3戦目は少しましになった。人数差が最大60
あったし、相手にもミスが見られたけど、やれなくはないな、と。1,2戦目のときは
勝つの絶対無理状態だったけど。自分自身、皆の意気込みが伝われば勝敗は真摯に
受け止めたい。ただ、何の工夫もなく負けてるようではやってる意味が無い。
難しいこと言ってたら「何いってんだこいつ」じゃなく、「どういう意味か?」を
聞いてくるような人が増えると、こっちとしてはニヤリなんだけどな。
今は相手のほうがちゃんとやってる印象がある。こっちの本陣きた武将の
赤Nにことごとく叱咤かかってた所とか見習うべき。
自分を殺してでも勝利に必要なものが何かを模索していきたいし、
参戦するからには意気込みは今までと変わらないだろう。
現実問題、今までは援軍いれば勝ててたし、援軍いないから負けてる。援軍が来れない
ならそこをどう埋めるか!?それを考えた上でとても重要な第3戦の内容だった。
長くなった・・。生産しながら書いてたから寝る時間が・・。まぁたまには
たくさん書かないととは思ってたり・・。年始の目標が「自由きままに」だった
はずなのに、オンしたら瓦か合戦か・・。空き時間は生産・・。狩りに行かない
からどんどん差が開きますがしょうがないか・・。信頑張りすぎると、ある瞬間
に「なんかやりすぎた・・」とか虚無感に襲われるからな・・。とにかく焦らない
でじわじわ前進。夕飯食べながら上覧武術大会の動画とかみたりとかw、ちょっと
いろいろ研究したりしてる俺が健気w。まぁ猛者に勝つことも可能性はゼロじゃない
でしょ。希望は捨てずに参りましょう。(終わり)
○2009年3月5日に書いたどうでもいいこと○
スパルタンX。
J = 主人公(ジャッキー・チェン)、T = つかみ男、E = 1面ボスの棒使い
としよう。すると、つまりこういうことだ。
チャララランチャンチャンッチャララランチャンチャンッチャララランチャンチャンッ
チャンチャン! (ズザザザザザザザッ)
デンデレデンデレデンデレデレデレ デンデレデンデレデンデレデレデレ・・・
階段 E TTTTTTTTTTT TTTTTNTTTTTTTT TTTTTTTTTTTT N TTTTTTTTTTT TTTTTTTTTTT J
床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床
たまにいるNはナイフ使いですね・・。
言いたいことはつまり
「キリがねぇ!!」
製作時間5分・・。後悔はしていない。(終わり)
○2009年2月28日に書いたどうでもいいこと○
神塩のアプリ作った人すげーなぁ。
やってみたら、自分がハマッた奴と同じだったからすごい感動した。
これは一生大事にするわ。昔は良かったなぁ。
平和だね・・。不況なのに。別に間者という文化はあるっちゃあるわけで、
完全否定してる訳ではないけど、献策荒らしは論外かと。情報収集なら
ばれないようにやればいいけどさ。とふと思う。私はそういうキャラは
過去にも今にもいませんけど。移籍とかが自由すぎるな。やっぱ知行は維持
されるとしても、何らかのペナルティはあるべきかと・・。まぁ今更感。
というのも、今もCと協定で争ってる訳だけどさ、どっちにもキャラ置いてる
人って割と多いのかなと。堺いると分かるんだけど。あと瓦してると、例えば
上杉と北条混合キャラの3赤とかで戦闘してる人とかさ、おいおいって感じ。まぁ
だから何?ってのは無いけど、まじめぶってやってると、時々イラっとして
しまうんだよなぁ。自由は自由だけどさ、そういうナンセンスさ加減を
長々と見てしまうと、モチベーションが凄い下がったりするんですよ。
倉庫にたまっていた生産材料を一度売ってみようってことで市に出したら、
なんか売れる・・。ちびちびとワードで生産レシピ表作ってたので、良さげ
な材料アイテムを算出して一儲けしようかなぁ。ということで生産意欲はややアップ。
珠玉弐も売れるもんはまだ高値で売れるようなので、今週は数回行けたらいいな。
てか、合戦なし週で上覧か!?上覧みつつ裏で狩りとかいいかな。ちと対人も
勉強しますかねぇ。もうかなりのスキル差があるし、少しは追いつかなければ!
特化調整もくるらしいからバランスはまた変わるかもだけど。うーん、何か別に
期待してないけど、僧兵がちょっとでも誘われるならありがたい・・。
とまぁとりとめのない文章を10分程度で書いてみたり。モチベーション維持が
大変すぎる。やめることは無いけど。4月の大型アップデートを一縷の望みと
して、今日も適度に瓦とか・・。瓦もLV60超えると目まいが・・。
気にしちゃ駄目なんだよな。足でコントローラ操作できんかなw。思考回路も
グダグダになったとこで終わります。よい週末をお過ごしください。(終わり)
○2009年2月25日に書いたどうでもいいこと○
徐々に円安。
80円とかいきませんよーに。まぁ信には何の関係もない・・。
スキーで全身筋肉痛。まいたけ天ぷらお代わり無しふざけんな!!
と怒っても仕方がない。派手にぶっ転んだら、リフト券無くなったり。
まぁ信には何の関係もない・・。つーことで日曜だけ大決戦。
勝敗は決まってましたが、、、自分のグダグダぶりに萎えた。
そんなグダグダぶりで第弐陣は負けを覚悟しましたが、、勝ちとかすげ!。
今後は非常識も視野に入れてやらないとダメだ。本備とかまぁよー
7で落とすなぁと。しっかり守っていかないといけないわ。
気を引き締める意味ではグダグダだったのは良かった。100回中99回うまく
いっても、1回がひどいミスであれば、そこで自信なくすし、後悔して
しまう。防げるミスはしない!!常にそう考えないとやってられない。
また1から出直す感じで頑張ろう。といいつつ、仕事は忙しいままなので、
くたばらない程度に頑張るのみですが・・。そうそう・・
中川昭一元財務大臣、、すげ、、人間あぁはなりたくないと思った。
人を信頼し、人に信頼されるようでありたい。重いw。別になんかあった
訳じゃないですが。ゲームでもそういう部分は大事だと思った。でしょ?(終わり)
○2009年2月17日に書いたどうでもいいこと○
大決戦お疲れ様でした。
久々に負けたなぁ。三好も戦力は強化されてると思うけど、相手には勢い
があって押し切られた感じ。大決戦も若干様相が変わってきた。
変化に順応できるかが今後のカギかな。まぁいい負けというのは無いけど、
自国が頑張らないとね・・。そういうのは痛いほど分かったというとこでしょうか。
とにかく仕事優先っつーこと。基本的には陣取戦でないと合戦した気がしない。
でも、出たら最後まで絶対やるので寝る。ほんとねぇ、信飽きたw。
3月のアップデート内容如何では瓦30分で落ちるね・・。もうどうでも
いいわー。仕事頑張るべ。まぁ4月くらいまではこんな感じで・・(終わり)
○2009年2月13日に書いたどうでもいいこと○
今週はGDGD
仕事忙しくて吐きそうw。先週あたりから合戦行ってませんね・・。
まぁ不況だし・・。仕事を疎かにするような時期じゃないっす。
とかいいつつ、来週は会社のひととスキー
という名目のまいたけ天ぷらを食しにいくツアー。
なかなか信的にはグダグダでしょ。
ほんと狩りいってないな。「@詠唱」とか見ても1%も行こうと思わない。
こういうときはじっとしてます。1.5倍期間でも待つよ、ほんと。
陣取戦きつそうだけど、大決戦には出たいなぁ。
ということで寝ます。不況にめげずみなさん頑張りましょうー!!(終わり)
○2009年2月9日に書いたどうでもいいこと○
大決戦お疲れ様でした。
リアル多忙で大決戦しか今週してませんが・・・・、いい時より悪い時のこと
しか思い出せません。最終陣はいい経験しましたね。足らないこととか気づかされた
ことが一杯ある。でも、それでも結果がでたのは自信になりますね。
援軍の皆さんがいたからの結果であっても、素直に喜ぶところは喜びたい。
三好はこういう戦いが続くかな。協定側では間違いなく最弱だし、相手を選ぶ
隙さえ与えられない。先週の献策もなんかなぁ。あれは荒らしかな?
まだそういう状況も考えないといけないとはね・・。ここぞという時に票割れ
しますからね・・。びっくりするわ・・。
なんか狩りにほんと飽きてしまってw、一日一狩りとかもうどうでもよく
なってきたw。瓦1回だけはやってますが・・。まぁまったりいきます。
経験1.5倍月間でもくれば頑張ればいいじゃん!!とか思ったりしてw。
うーん、熱っぽい・・。では、おやすみなさい・・(終わり)
○2009年2月4日に書いたどうでもいいこと○
付与石たけー。
今週は装備強化で足止め状態。宇宙の雫も知ってる底値から2倍以上だし、
物価の高騰が今週は顕著な気が。底値を知っちゃってると今の金額では
なかなか貧乏人には手が出せないです・・。今は全キャラ友好5001以上
とか狙って、鉄以外で生産皆伝して、材料まわしまくって自前装備を
作るぞーみたいな、時代と逆行したクエストに挑戦中ですw。
まぁ材料系で儲けるのもありかな、と。問題は売れるかですが・・。
あとは2垢で城ノックとか。忍法の装備さえ揃えば凶イザ乱射なども
行ってみたいとこですが・・。法5能鎧なんて編成もアリらしいし。
そんなこんなで争覇から1年を経過しようとしてる今でも、まだ友好で
うんうん言ってる筆者でありました。まったりいきましょう(終わり)
○2009年1月26日に書いたどうでもいいこと○
なんか、
すげーもんみちまっただ・・。
武田の国策最近まっっっっったく無知ですが、釣られてみてもいいですが、
俺はあの国が大嫌いです
なんでもかんでも大名倒せばいいみたいな思想とか、特に。とにかく空気読めない
ちっくな所とか特に。俺だったらこんな奴らの為に命を張って防衛しようとは絶対に
思わない。大名やってる暇あったら先陣武将5分で倒せよ、と絶対に思う。
なんかよー分からんけど、勝手に分裂してるならまず叩いて
いいんじゃね?属領もゲットできますよ。神は出ないけどw、僧も出ないけどw、
もののふで仕事しますよ!?いっちまいましょうよ。
とにかく全てが嫌いなんです!!ぶっつぶせるならぶっつぶしましょうよ。
まぁ私の希望を言ったまでですが、、合戦スタイルは今のままなんだろうから、
基本的に出る幕ないですけどね・・。間違っても同盟とかありえね。
釣られてます?釣られてますね・・。真意は知らないけど、久々に衝撃でした。
ほんとどうなる群雄伝!?久々に信に染まった週末でした。切り替えて仕事
頑張るべー。少なからず進むべき道は間違わないように気をつけたいです(終わり)
○2009年1月25日に書いたどうでもいいこと○
つ、疲れた・・。完全に昨日は合戦デーでした。
陣取りギリギリで引き分けに持ち込んだ勢いもあったよね。
斉藤のほうは、仮に明日は負けてもうまく調整すれば勝ちと・・。
まぁそれなりに力なれたんじゃないだろうか。冷や冷やでしたけどね・・。
力で強引に投げ飛ばしたって感じでしたね。らしいといえばらしいですが。
金曜日と土日はちょっと趣が違うね。きっちり相手に合わせて戦略を
進める余裕が今日はあったように思います。
過去に「三好城攻めイベント」なるものをC側で試行されて、
そこでノリノリで参加してた勢力に物凄いヘイト上がりましてね・・。
まだあの屈辱を晴らせていない勢力があるので、「ここぞ」という合戦が
あればまた頑張っちゃうかーもしれないですね。
今日会議とか出ると・・、昨日書いたことからまた大分急転してるんですが・・。
群雄の勢力図もいろいろ変わるようだね。ほんとどうなるんだろ。まぁいまは
くーたーびーれーたー。今日はゆったりしたいと思います。それでは(終わり)
○2009年1月24日に書いたどうでもいいこと○
遅ればせながら合戦おつかれさまでした。
毎回援軍に来ていただきありがたい。転生漏れなど申し訳なかったね。
特に朝昼参戦された方々ありがとう!復興後は同盟確保までどれだけ国力
維持できるかが焦点でしたが、結果として今100ある。これはほんと
大きい。陣取りの国力減1を食い止めた日の夜中3時はほんと感動した。
まぁ安閑とする余裕などこの国にはありませんが、できる範囲で
頑張ろう!!
と感謝の意を表し、今週は援軍中心です。あの国にはきっちり過去の恨みを
晴らしたいと思います。うーん、しかし昨日は勿体無い。気迫がびしびしきます。
合戦のもつ魔力が時間を掌握してますw。自分に何が足りなかったと
いえば、物理アタッカーの育成が遅すぎたことだなぁ・・。去年の夏ごろから
だもんな・・。信長をやりはじめてから、初めて強くなりたいと思ったよw。
今はスキルの前にまず絶対的な強さが・・。潜在しかり覚醒しかり。
今年の絶対的目標が決まったなぁ。4月には上覧絡みでなんかくるらしいし、
アタッカーも頑張りたい。しっかし、物理アタッカやばいでしょ・・・。
小荷駄二人で落ちたり、副3人であっさり落ちたり・・。防衛サイドの人間
としては「光栄またかよ」と言いたくなるわ・・。分かりきってることだろ
ボケが!!コンバインで偏った編成だったら武将が特別強くなるとかさ、、
術と物理のバランス徒党が一番強いとかさ、、無い頭使って考えろやーw。
合戦内容についてはまぁノーコメントで・・。勝ってるけど気を引き締めて
いきましょう。まずかった点は会議なりで反省しませう。とにかく今週は
合戦ですよ。合戦以外興味なし!1丹狩り?知るかそんなもん!!
・・・といいつつ、久々にkrgやる知人らと龍造寺なんぞに誘っていただき。
家久は楽でしたね・・。これ倒したら鹿いけるのか。せっかくだから
ある程度進めたいとこです。ありがとー!!
とまぁ燃えてるように書いてるけど、自分の時間はしっかりもってw。
自分の周期でやるのが一番。一年前はほんとむごかったな・・。しっかし、
今週末は面白い。参戦しないともったいないですよ。丹もかなり準備して
しまいました。できるところで頑張らせてもらいます。
そいえば、ここ一週間の情報によると、あそこがC脱退とかあそこと
八百長合戦だかなんかとか?いろいろあるようですが、最近は国策に無頓着で
いけません・・。まぁ「脱退」といっても、自民党を離党するよなレベルじゃなく、
モーニング娘。を「卒業」とかそういうレベルなんだろうね。つん○プロジェクト
は維持みたいなさ・・。八百長って調べると、
八百長は、明治時代の八百屋の店主『長兵衛(ちょうべえ)』に由来する。
長兵衛は通称「八百長」といい、相撲の年寄『伊勢海五太夫』の碁仲間であった。
碁の実力は長兵衛が勝っていたが、商売上の打算から、わざと負けたりして勝敗を
うまく調整し、伊勢海五太夫のご機嫌をとっていた。
のちに勝敗を調整していたことが発覚し、わざと負けることを相撲界では
「八百長」と言うようになった。
やがて、事前に示し合わせて勝負する意味も含まれるようになり、相撲以外の勝負でも
「八百長」という言葉は使われるようになった。
だそうで。つまりあの国が長兵衛ということか。相撲でだと、朝○VS北○○の相撲が
いつも八百長な気がしてしょうがなかったなぁ。千秋楽に既に勝ち越しを決めてる北○○
が毎回毎回7勝7敗の朝○に負けるんだよなぁwww。
過去に三好が仲間同士の勢力ということで合意の元復興したけど、あれは八百長
じゃないよな・・。譲渡的復興と自分では思ってますが。八百長の定義は難しいな。
でも、国力回復を敵対側からじゃなく味方を使ってやるのは、やっぱ感心できない
なぁ。斉藤に毎回合戦仕掛けて、危なくなったからそういう手を使うわけでしょ?
負けなかった斉藤が凄すぎるってのはあるけど。逆に、負けるのに攻めてるから
そうなるわけだ。争覇システムは想像以上にシビアなはずです。
滅亡といえば、、、気になるのは今後の浅井の動向かな?
滅亡前にあれだけ国の威信とかズタズタにされてもCサイドに残るんですかねぇ?
まぁ国それぞれに考えがあるわけで、結果としてどういう道に進むのかは注目
ですね。まぁそれはそれで。言えることは、八百長とかなんとか言ってないで、
今週くらいの力示せば互いに悔いはないんじゃないの!?今週は斉藤と合戦で良かった
と思うなあ。勝利の女神でさえもどちらに微笑むか決めかねてる感じですよ!
きっと戦国時代の武将たちも、「敵ながらあっぱれ」という部分を持って戦ってたと
思うわけです。「負けてあっぱれ」「勝ってあっぱれ」みたいな部分が無いと
ほんとつまらない。せっかく時間つかってやってるんだから。
もちろんこっちは勝つ方向で!!勝ちましょう!!(終わり)
○2009年1月16日に書いたどうでもいいこと○
双晶石間違った。
妖刀に耐久付与いれてもうた!!もう忍法盾やるしかないのか!?
そもそも盾やるなら懐剣2刀がいいような・・。しるかーんなもん!
ということでけっこー凹んでる筆者なのです。
アモン・アマース!!最新アルバムなかなかです。1曲目かっこいい。
初めて聴いたとき、熱すぎて失禁しそうになった(いや漏れた)w。
これ
合戦行く前に聞くと燃える!
そうそう、妖刀作ってみたけど、なかなか難しい。やっぱこういうものは
職人さんにまかせるべきなんかね。作れるのと作れないのでは雲泥の差
だろうけど。足装備とかは頑張れるとしても、武器ってのは鍛錬も関わるし、
職人さんにはかなわない部分が多大にある気がする。ということで、
上述のミスも含めてそれなりの授業料がかかってしまったw。また道摩根狩り
から頑張ろう・・。今週は合戦も頑張りますーー(終わり)
○2009年1月13日に書いたどうでもいいこと○
晶。
解呪がもてたおかげで野良でついに倒した。かなり感動。
結局暗殺と鉄砲いる徒党だったけど、上目の裏にきっちり入って、役目は
果たせたかなぁ。これでカンストした大友から脱出ですが・・、
島津佐賀12は大友鹿12よりめんどいね。時間によっては大友鹿でも
いいかと思いましたまる。
とりあえず今はやりたいことをただやってます。耳5ノックを仙論連れて
いってみました。全滅もあったけど、党員分印とったし、仙論もとれた。
超疲れたけど・・。加工してもらったら10/15でやんの・・。でも
珠玉弐を入れたら+4でしたね。まずまずですかねぇ・・。次は
妖刀のw−1作らないと・・。帯もってないキャラにも帯もたせたいし・・。
とまぁ今まで自重してたところをやってます。ある意味反抗期って感じ。
どうせいずれは合戦に戻ります。なぜなら、今の生活はどうせすぐ飽きると
思う。まだ安泰なうちにやれることをやっとこうと思いますね。
ただ、瓦はまじ飽きた・・。今は能楽で城ノック1丹と、2赤で瓦クエ1回
をある程度ノルマで。あとは藤岡装備で忍法ソロできるように頑張るって
感じ。まぁ年末くらいにLV65に能楽くらいなってればなぁと思います。
新生産告知まだー?ある程度装備はストックあるから狩りメインでごまかし
いくかなぁw。でも、付与石と宝玉いいのつけて使わないってなったら
バカだし。暗殺のときは良かったけど、忍法だと少しでも強くありたいって
思うのはなんでだろ?暗殺への嫉妬?やっぱり電光石火っていいよね・・。
とりあえず島津府内1ノックあたりに潜れるよう頑張ろう。
とまぁ自分メモみたいに終わるという・・・。まぁ昔から合戦のこと以外に
書きたいことなんてないし・・。もう少し自己鍛錬に勤しみます。(終わり)
○2009年1月8日に書いたどうでもいいこと○
遅ればせながらあけおめでございます。
とりゃーえず狩りは続けていくようにのほほんとやってます。
島津耳5ノックを能楽でもしたいなぁ。達磨がどうこうじゃなく、
ある戦法がいけるものなのかを検証したいんですよねぇ。
まだやりたいというのがあることはいいことなんですかね。
先が長すぎなので、気長にやるしかないねぇ。
NHK時代劇の天地人をみました。米沢には両親の実家があり、
何気に盛り上がってるようで、もし行く機会があったら、愛立物つき兜でも
売ってたら買っちゃおうかと思ったり。なかなか面白そうです。
これを見て大決戦といった流れが想像できます。今思うとなんで最初に
上杉から始めなかったか?ということですが、、隅っこだったからなんか
回避した気が・・。真ん中の武田を選んだということなんです。
ええ・・・、相変わらずネタがない・・。忍法がもう少しで吹き矢乱射
覚えます。ソロ狩りいけるか楽しみです。
・・・、合戦始まったか。神は生産キャラになったんで、別キャラで人知れず
参戦するかもね。そそ、今年はね「やりたいことをやる」のが目標です。
今までは自分を殺して国のために尽くしすぎてた。そういうことを否定する
のではないけどね。囮がいないなら囮をやり、叱咤がいないなら叱咤をやり、
防衛いないなら防衛をやり、馬いないなら馬になり、転生いないなら転生をやり、
それらをやるために去年はキャラを作り。そういう意味では去年は一番いろいろ
やった年なのかもなぁ。今年はなんというかなぁ、やらないわけじゃないけど、
「いい仕事するなぁ」ってのを目指すというかね。
例えば、叱咤がないから全陣を叱咤するためにひたすら奔走するということ
じゃなくて、全部の陣には叱咤しないけど、一番あってほしいとこには
必ず叱咤をするとかね。まぁ「自己満足を追求する」みたいな?。他人になんて
評価されなくていいんで。逆にいえば評価されないところでいい仕事するみたいな。
そういうのを目指します。今までも目指してたけど、今年はあからさまに目指しますw。
ここでキャラとか明かさないのも理由にあるけど、影で貢献するってのが好きなん
ですよ。別にリアル仕事がそうかというとそうではないのだけれどw。野球でいうと、
2番でしっかり送りバントするって役割?w。こつんと当てて、ピタッと一塁ライン際に
球の勢いを殺さないと納得しないみたいな?単なる神経質じゃねーかってコメントは
スルーします・・。やっぱ長く信やってると、もう今までのふつーの快感では
納得できないわけで・・。防衛でも理想の位置で止められなければ負けみたいな感情も
あるし。だんだん訳分からなくなりましたが、どうせ誰も見てないので関係ナッシング!
以上、初心表明でした。
中華はLV64もいるらしいけどw。地道にやってきましょう。
一年間瓦だけやったとしても36億5千万は入ります・・・・。
気が遠くなるし、もうそんなのは私は挫折してる!!w適当にいきましょう(終わり)
○2008年12月27日に書いたどうでもいいこと○
おとなしくなった?
勝ってるときはあまり言わないほうがいいと思ってます。勝ってるのには理由が
あって、別に言わなくてもいいと。「勝って兜の緒を締めよ」ですけどね。負けて
いるならそれはそれで理由があると思う。
群雄鯖各国が休戦協定を結んだことは実に素晴らしい。戦国案内所にも告知されてて
なかなかやるね群雄伝!!ちなみに、合戦行くようになってからというものの、正月は
毎年必ず合戦してましたね。31日帰省して、2日には戻ってきて合戦をしてた年もあり
ました・・・。今年はみなさんゆっくりと。戦国時代もきっと正月はみんな合戦してない
んじゃないかなぁと思ったり。リアルで殺しあうわけじゃないし、正月くらいは解放感が
あってもいいよね。
おそらく今回が今年最後の更新になるので、最後にぶっちゃけてみるかね。
樺山家重代の具足で清流でねー。ふざけんなバカが!
しゃべらない党首、解散時に真っ先に抜ける党首さんへ。自己を改めよ。
合戦がねぇ、モチベーション上がらん。ちょっと考えてみただよ。
通常の陣取戦で最大国力が1下がるようになったけど、それで3時まで拘束されるのが
つらい。気楽に参戦できなくなったのが大きい。でだ、陣取戦は最大国力は下がらない
ように戻す!そのかわり、大決戦で使用する栄誉がNやPCから出るようにする。
ただし、もののふはもらっても、武将に栄誉を使えないようにする。また、
栄誉は希望制じゃなく、まげとかと同じ扱いでゲットできるようにする。
金曜日は今の大決戦ルールにする。ただそこでは勝利は決まらずに戦果のみ記録される。
土日に大陣取戦がある。武将には栄誉を渡すと、弱体したのを戻せるようにする。
他にも栄誉を渡すと武将を奮起させたりできるようにする。
土曜日は21:00〜3:00まで。日曜日は19:00〜1:00までとする。
イメージは土、日合わせて12時間の陣取戦。金、土、日の戦果を合計して、
1.5倍差以上つけば勝ち負け、そうじゃなければ引分。大陣取戦で悩むとこは人数制限
だが・・、無しのほうがいいかなぁ・・。そのかわりイベントを強化する。人数差が
一方的だと、自軍武将がさぼって3体になったり、抜け駆けが大量に沸いたりして、
戦果を挽回できるようにする。勝手に武将が奮起したりもするとか。
地形は、大決戦用に一新したフィールドにする。
対人ゾーン、一騎打ちゾーンがある。八百長防止の為に特別な報酬は無しで
考える。といいつつ、そこで勝ち続けると取引不可の特別な立物がもらえるとかなら
いいかもしれない。
メリットとしては、通常の陣取戦が気楽に参戦できる。NやPCに勝てば栄誉がためられ、
大決戦、大陣取戦で活用することで優位に戦況を進めることができる。土日連続した
陣取戦なので、片方参戦できなくても悲観する率は減る。人数制限がないので、
入れないのでは?とか考えなくていい(大決戦は人数制限あり)。
こっちのほうが陣取戦くるんじゃないかなぁ。争覇の駄目な点は、振り返れば、
大決戦の導入にあるんかなと。大決戦もいろいろと楽しさを見出せばそこそこ
燃えるけど。三好滅亡前に足利に勝利した時の大決戦は今も忘れられない。
大決戦の撤廃は、あまりにも光栄も哀れなので、大陣取戦を交える形で活用されれば
いいなぁ。・・・ということで、合戦仕様変更要求でした。
中級クエらのせいで、スキルの無い初心者が生まれておりますぞ!!!
真の有段者は、そんな彼らを見たらやさしく教えてあげようではないかー!!
光栄のバカどもでは何も教えられん。ユーザーの未来はユーザーで変えよう!!
なんかすげー偉そうだな・・。
中華を野放しにするなー!!楽市で丹材料とかの不法買占めを許すな!!
楽市では買占め数に制限つけるとかどうかねぇ?
鉄砲の弾を箱からいちいち出さなくても使えるようにしろやー!ボケがー!!
もっと言いたいことはあるけどw、こんなんでいいや。年末に思い出してまた
むかついてもしょうがないし。笑って来年を迎えたい!!
つーことで、今年もいろいろお世話になりました。来年もよろしく!よいお年を!(終わり)
○2008年12月22日に書いたどうでもいいこと○
ダメージキャップ解放は物理攻撃だけなのね・・。
まぁ合戦については特に言うことは無いですが、覚醒の刻はイマイチ響かないなぁ。
武将は弱くなった感じかねぇ?いずれ戦い方も変わるかもしれませんなぁ。
まぁ瓦クエとか城ノックでてきとーに。未練を若干残しつつ忍法に特化変更したんで、
耳1雑魚狩りもしようかなぁ。いちおメインにしようと思ってるキャラはイザを
倒したので、乱射、術徒党でも狩りいけたらと。まぁそんくらいでネタなし(終わり)
○2008年12月12日に書いたどうでもいいこと○
覚醒来週かよ。
寝の国の異変なんて誰もクリアしてないなw。まぁのんびりいくか。
神秘石の強化とかも書いてあったねぇ。とりあえずは瓦クエだけは継続
してやっていきたいものです。
なんか面白い合戦が起きてますね。別に感想なんてないけど、
陣取戦の様子みてると、「何やってんの?」って感じですね。
敵側がとやかく言うことではないんだろうけど。
久々に生産した。いっぱい生産したので8時間くらいかかった・・。
前は友好1万ないと買えなかったものがあっさり買えるのはでかいね。
とりあえず魔犬から頑張ります・・。ネタがないのでこんなとこで。(終わり)
○2008年12月9日に書いたどうでもいいこと○
そうそう書き忘れた。
武田、新名さん大門さんが議長引継ぎとのことを三好会議で知った(’’。
お疲れ様でした!引継ぎたいと言ってたのは聞いてたけど、オンがきつい
ということでしたね。群雄武田の歴史の中で、ただでさえ人口一位で献策も
まとまらないところを頑張ってこられたと思います。今後は気楽にオンして
頂きたいものです。とりあえず瓦クエもあるのでLV60目指してください^^。
まぁ今日書きたかったことはこれだけ。風邪流行ってるようで。気をつけましょう。(終わり)
○2008年12月8日に書いたどうでもいいこと○
解呪もらえたら晶のアレの裏に・・
とか妄想してました。当面は毎日クエちょろっとして終わりです。
とはいえ、雑賀が来たんで合戦もね。大決戦3引き分け。黙々と
アレ叩いてました。はい。三好はみんなが主役です。
「まず誘われないといけない」ということで暗殺を作った私ですが、
2年前くらいに忍法に惚れて、ほんとは忍法作りたかったんですよ。
でも、誘われないと腐るってことで、暗殺で育ててました。ががが、
覚醒と同時に忍法なるぞー!!ということでまた必死に修得すべく
頑張らないといけないと。暗殺のうちに神秘石も欲しい・・。誘われる
うちに・・。テスト鯖で忍法やってきたけど、これはいけそーじゃない?
と・・、藤岡装備だと器用の割り当てがないじゃまいか。金かかりそうだ。
忍法さんの良さは乱射やってた私です、分かってるのです。まぁ暗殺も
もう少し満喫したい自分もいるけど、忍法頑張りたいっすー。仙論も
気になってるんだよなぁ。おんものダメージキャップ解放って・・・、
気合付与したら、六4連発可能!?よ、よだれが・・。妄想しまくりです。
ところで、LOUDNESSの樋口宗孝さん・・、逝ってしまわれた。復活待ってた
けど・・、日本のメタルドラマーの先駆者であり、自分のメタルストーリーの
一部分でもある方だったからほんと残念でした><。
49歳なんて早すぎるだろぉぉぉぉ!!ご冥福をお祈りいたします。
自分はLOUDNESSというよりかはSLYなんですよね。寺沢功一さんの
ベースみて、「俺はプロ無理」ってプロ入りを断念したバンドですw。まぁ
目指してないけどw。ただこの曲はアホなくらい練習した。このライヴビデオ観て、
要塞のようなドラムセットに驚嘆したものです。
これ
ラストに宗孝さんの勇姿を。いいビデオ。やっぱ凄い存在感だなぁ。
これ
HIBRIAが4年ぶりにアルバム出すらしいから、未来に期待しよう。
と、ベース弾きまくって指痛い筆者でした。(終わり)
○2008年11月29日に書いたどうでもいいこと○
覚醒の刻。
特化バランスって・・、全職なんらか調整しないで何を基準に調整なんだ?
古神の特化5の単体術は相変わらずへぼいままですか?まじいらね!!
九死の無効化はいつ来てもって感じだったけど、そもそも作った時点で
「この技能やりすぎだろ・・」って誰もが思った上に長鳴でアホの一つ覚えで
60秒延長とかでしょ?そんなことしたらどうなるか?3分で分かるって
もんだろ。しっかし解決策として「3人以下」とかいう制限が腹たつわーw。
九死うんたら考えるより、大決戦のさらなる改善をしろと!!!。
怪我の治り時間が変わらん限り、能楽の粘着は終わらんよ。まぁやってきて
思うことは、対人のみ粘着しても勝ちには繋がらないことが分かったので
逆に能楽防衛術の真価が問われるのかな。「覚醒の刻はよこい!」って感じです。
解呪壱追加はなぁ。まぁ「ある」ってだけで誘われ易くなるなら嬉しい程度?
暗殺育ててる身としては影炎の赤△上昇具合の減少は気になりますねぇ・・。
てか、忍法と今までそんなに差あったってこと!?何度も特化バランス調整って
あったはずだけど。どうせ光栄のバカ社員どもがいつも適当にやってるからだろうが。
その他・・。仙論・陰陽道の単体術強化。気合値固定がきたか!そもそも仙論は
気合あったほうが回る気がするので、もう止める必要ないのかな?いい感じなら
また育てたい気もするが・・。僧兵の閻魔撃強化・・。気合消費激しいからなぁ。
せっかく出してスカるより全然ましな程度かなぁ・・。演舞は弱体とかきたこと
あるのかな・・?未だに弱いと感じないんですけど・・。ダメージキャップ撤廃
したらどれくらい強くなるんでしょうね?。忍法は単純に面白さが増えて
良さそうですね。忍法3人とかで武将落ちたらまじで笑います。
生産レシピの追加とかは無いのか・・。新章はいつになるんだろ・・・
最近は新ダンジョン=生産に影響の方程式があったけど、覚醒の刻では
生産アイテムとか気にしなくていいのかな?そういう意味では九州の需要
もある程度は残るのかな。ってことは・・・。・・・。まぁ金儲けで成功した
ことないからやらないだろうけど。あ、テスト鯖・・。ちょっと気になります。
合戦は、ちょっと仕事が忙しくなってきたので、毎日クエちょっとして終わり
な日々が増えるかもしれない。まぁ自分の中では今年の8月くらいから一線を引く
感じの気持ちでいるんですね。前のほうで書いたか分からないけど、自分がしてきた
ことを誰かがしてくれればいいなぁとほんと思います。別にやめることはあり得ない
ので、余裕のあるときはがっつり参戦もしたいとは思ってますが。
ということで今後は「ポロリキャラ」路線に徐々に移行していきます。
そいえば「%K時間」はかなりいいですね。ある使い方をすると陣管理とかに
大変重宝します。(終わり)
○2008年11月24日に書いたどうでもいいこと○
大決戦勝利!
今週は今川へ援軍いくのは立場上当然なんで、今川へ援軍。
争覇になって多分初の今川で大決戦でした。まぁ一番心配してない勢力と
いうか、ちゃんとやってるんだろうと思ってたけど、ちゃんとしてましたねぇw
何度も書いてるけど、自分のベースは今川スタイルなんで。「痒い所に手が届いてる」
んですよねぇ。今川に仕官したらどれだけ楽だろうとか本気で思うけどw、
そうはならないところが今までの積み重ねというかね。今だって思ってますが、
このゲームの終焉には今川とガチでやりたいです!w。隠れた目標。
今の合戦はまだ賛否両論あるだろうけど、いろいろ駆け引きが見えてくると
良くもないけど悪くもないと思えてきた。更なる改善というか、大陣取戦みたいな
ものは希望したいけど、最大国力が20未満になるならないのところでは陣取戦
も白熱するし、人がいないところで暴れて「俺つえぇ」ってのも今はダメージ
少ないし。人がいるところでガチでぶつかるのが理想な私は今の状態は悪くない。
奪還武将の名前復活と、対人の治身の効果を前に戻すか、知力依存で効果が変わる
ように修正してくれればなぁ。古神のモチベーションも少しは復活するのに。
モチベーション低いキャラは放置2008で、忍者は帰参者キャンペーンの
経験蓄積の書を20冊ゲット。鉄砲も特化5とって、来るべき時に向かって準備
が整ってきた。寝る前の30分が大きいかなぁ。今までより30分寝るのが
遅くなるのがネックですが・・。技能強化だけに関しては、覚醒の刻までみんな
一からのスタートなのは大きいね。潜在と紋に差があるだけだし。今から
準備すれば対等だからモチベーションは割と高いです。
始まった瞬間に凄い差がつくんだろうけどw。
今日は雨らしいので家に篭って信デーですかね?風邪な方はご静養下さい(終わり)
○2008年11月20日に書いたどうでもいいこと○
復興!
まずはめでたい。援軍さんのおかげです。3週重要な合戦が続いてヘロヘロですが、
できるだけ援軍に行きたいと思ってます。もののふで参戦かなぁ。
貯めていたイソの宝珠を使用した。2/14・・。出たからいいのか??・・。
能楽が3つだけ神秘石を所有。早くお子ちゃまでいい思いがしたい!!
そいや樺山家重代の具足解体したら、清流でねぇ。ほんと、運ないな俺わ。
とりあえず在庫一掃セールみたいな。装備新調する際の足しにでもなればなぁ
と思う。中学校で野球顧問してる片目くんが優勝したらしいので、トレードマーク
のアレでも作ってプレゼントするかねぇ。多少は合戦以外のこともやりたいな。
日本サッカー。久々の快勝!積極的にシュート打ってた姿勢は初めてみたんじゃない
だろうか。玉田のシュートは見事だった。0−3も予想してただけに、よい方向に
期待を裏切られた。来年のオーストラリア戦に希望が持てる感じだ。今日はいい
気持ちで寝れそうだ!
とりあえず友情の舞と拳は、やってる側は踊ってる様子が窓に重なって見えない。
第3者から見ると欲しくなるのだが・・。これで1000・・・。馬鹿にしておる。
友情集めはいい場所みつけたので、寝落ちしそうになるけど地道にやろう。
それより瓦版の報酬がなぁ。ここでもらえる装備で瓦版やれということなのだろうか?
今後も瓦版クエは続くわけだからまったりいこ。それではおやすみなさい(終わり)
○2008年11月14日に書いたどうでもいいこと○
腰痛。
大航海オンラインとFFやってた知人が、「オンラインゲームやってから、肩がこる」
と漏らしていた。長時間姿勢が同じだとやばいようだと。まぁ目にも悪いだろうし。
自分は昔から肩こり腰痛持ちなのであまり意識してなかったけど、近頃合戦ばっか
やってるのと、常に深夜3時終了という陣の特性のせいで遂に激しい腰痛ががが。
温泉でも行きたい。第3陣も勝利とわ!援軍さまさまです。三好も頑張っていこう。
やはりここはサポートに回ります。個人的には、くすしは転生と叱咤と霊視が
あるので外せない。まぁ防衛は全キャラでできるし、人数多いから止めさえすれば
ということでいちおー攻めこむルートが寸断されないように防衛。囮か修理か押し上げ要因
どうするか。乱戦に備えて、心の拠り所の修理役を選んでみた。しかし今って、
修理役とのコミュニケーション環境ってあんまないよね。迅速修理あるから間に合ってる?
みんな我慢して(というか自分もだけど)あとで修理したら1貫越えてたりとかね。
転生同様に修理が欲しかったら寄ってきて欲しいけどね。寄ってきてくれる分には何の
デメリットもない。出張修理は防衛を離れることになるからちょっと危険なんだよね。
でも観察していると、どうもというかやっぱり囮少ないようなんで、ちょっと防衛捨てて
囮優先かなぁ。PS2で囮とか危険なんで、囮のときは必ずPC側でやるけど、
そうなると防衛はザルになるので悩む。連打放置でも抜けるからね・・。まぁ第3陣は
中陣とられてたので、防衛せざるを得なかったのもあるかな。「これ」と決め付けず
臨機応変に対応したいけど。200人越え合戦なので、足りてる部分はまかせて、
足りてないとこを補充できるように気をつけたいところ。
大決戦。腰痛がきついですが、体動かしながら冷静に立ち回りたいと思います。(終わり)
○2008年11月13日に書いたどうでもいいこと○
始まりました。
まぁ自分事ということになると、三好と武田なんで、ある意味援軍頼みなとこが。
今週もたのんます。かわりといっちゃなんですが、毎日クエ?そんなもんやらんです。
インしたら合戦のみ!どっかで丹補充しそーですが・・。初日から活気が凄いので、
死に戻れるもんとしては転生なり囮なりサポなり頑張りますー。
先週思ったけど、自国合戦のときは、合戦こないならこないでもう仕方ないけど、
自国の人がやたら党員募集とか勧誘希望してたら萎えるわー。援軍きてくれてるひとに悪いと
思わないと。狩りや上覧に行きたいはずなのに、来ないで援軍を優先してる方々が
いるわけで。狩りいくならそっと対話するとかして、検索にかからないようにせめて
気を使って欲しいねぇ。もちろん合戦きてもらうのが一番ではあるけど。
さて、今週はどうなるやら。月後半の3連休くらいはゆっくりしたいもん
ですが、今週もちょっと気張りたいと思います。(終わり)
○2008年11月10日に書いたどうでもいいこと○
大決戦おつかれさまでしたー
今週は結構ひそかに頑張ってます。戦果とってるわけじゃないけど・・。
まぁメイン神主もたまに出撃しますんで、暖かい目で見守ってください。
さぁ、あとは陣取り!こっちは人数制限ないんで、もっと参加して欲しいすね。
相手も必死にくるのでこっちも必死で勝ちにいきましょう。
といいつつ、火曜日健康診断なんで、早めに寝そう(><)。
みなさん疲れもあるでしょうが、助け合いでいきましょうー。
日本シリーズ。「いい勝負」と「つまらない」は紙一重だと思う。
自分の総評は「イマイチ」かな。北京オリンピックのまだ引きずってるのかも
しれないけど。ツースリーから明らかにボールとかアホみたいに振ったり、
ケガ人も多かったしね。試合的には締まったゲームだけど、なんかなぁ。
WBCがかなり心配だ。もっと考えさせられるような一球勝負に酔いしれたい。
テレ朝はGJでした。最後まで試合を放映してた。インタビューまでね。日テレは
もういらん。まぁ西武勝ったので謝恩セールにちょっと期待しとこ。
とまぁ歯磨きしながら速攻書きました。同時決戦ながら援軍さんの協力
が素晴らしい!感謝!さて寝る!もうちょいです。頑張ろう(終わり)
○2008年11月8日に書いたどうでもいいこと○
ハンパねぇ!まじでハンパねぇ!!
トータルテンボスばりですが・・、イモ欽トリオ復活とか・・。。
なんでもかんでもDVDですか。かなり儲かるんだろうね。
なんていうか、、別に感慨とかもないけど・・、服の間にマイク一本差してる
のを見ると時代を感じますね・・。はい、おっさんですいません。
しっかし、合戦は弱い・・。死にまくる。いろいろ技能変えつつやってるけど、
ダメージ出ないとかはともかく、スカる。当たらん。やはりLVあげないとなぁ。
といっても毎日クエばかりですが・・。やらないよりあがるからいいけど、既に
飽きてきたり・・。上限LV65ならその気になればすぐだろうね。遂に叱咤激励で
精鋭隊にも叱咤できるのかのー。興奮薬ならできてたけど。
まぁ合戦。今週は合戦きっちりモノにしましょう!!自分は今はヘボいけど、
やれることはやります・・。いつ自分に満足できるんだかw。そんな奴も参戦
してるんで、腕に覚えがある人は参戦してもらいたいもんです。(終わり)
○2008年11月5日に書いたどうでもいいこと○
小室哲哉逮捕!?
なんか写真のやつれ方が尋常じゃないな。まぁ一度きりの人生で天国
が見れればいいじゃまいかというのもあるんで、自業自得なんかえ?
それよりマーク・パンサーってまだいるの?ってのが気になったおっさんです。
生産してみた。吹いた。気軽すぎる。難易度11の目録で修得150入った。
簡単この上ない。しかも潜在も前より多い。相変わらず減るのかよ。減る意味が
分からない。昔修得3とか4で赤字レシピで長時間修得してた日々よ、乙。
そいえば某人に「読みにくすぐる!」って言われましたが、知らんよ。思いつき。
読んでる方々がいるなら「読みにくくてすいません!」反省はしていない。
昔は献策告知とかもしてたけど、掲示板システムができてから衰退したなぁ・・。
アクセス数とか全く興味ないしなぁ。ブログだったらちょっとは頑張るかもしれんねぇ。
なんか無料期間を利用して知人復活してたなぁ。本格復帰考えてる人もいたけど、
争覇の章の場合は、発売当初から開始した人との差って、潜在の純粋なやりこみ度の差と
イソノックバブルに乗っかったかそうでないかの差しか思いつかない。
宝玉もまだ4や5は敷居高いままだし、合戦の仕様もころころ変わるしね。
今からやり込んでも、追いつける部分は多いんじゃないでしょうかねぇ。
生産楽、毎日クエ手軽!逆に今からキャラ作ったらもっと効率いいね。中級クエ+毎日クエ・・。
ところで毎日クエって新たな友人発掘になるの!?「おじゃまします」
「おつかれさまでした!」のマクロしか使ってないけど・・。まぁ無言の人は救援出してても
入りませんでしたけどね。あと、救援呼ばない奴は空気よめよなぁ。
九州だって楽だ。いきなり職人装備買える。友好2001あれば、昔は10001無いと
買えない材料が買えてしまう。友好0でも高級〜系が買える。何のためにやりたくもない
島耳1とか大今1ノックやってたというのだろう・・。よっぽど帰参してほしいのかねぇ?
あまりに規制緩和が進みすぎて、今まで頑張ってきた人に影響でなきゃいいけどね・・。
遅ればせながら合戦お疲れ様でした。
陣取戦で負けてるのが気になるけど、頑張れば引き分けに持ち込めた陣があったなぁ。
援軍だったので敢えて静観してた面もあったけど、偵察とかもやってかんと。偵察がいいとか
悪いとかじゃなく、やるかやらないかの差は出る。防衛のいないところをひたすら狙うか、
逆にPなんて空気!って思想でおかまいなく攻めるか。防衛やる身としては相手が後者だと
楽しいけどねw。効率良く攻めることが大事なのだから、使い分けだと思う。是が非でも
奪還すると楽な陣ってあるわけで、そこをいかに取るかに伏線張ったりすると面白いけどね。
相変わらず上杉は○者って様子が見て取れるが・・。ほんと野放しだったとこに告知後にいきなり
叱咤かけるからなぁ。疑うのは自由だよ。前科は間違いなくあるんだから。裏かいてみれば
いいんだよ。それでPいなければビンゴだからw。
転生は全てもらえた。転生キャラが常時いてくれたし、雰囲気は相変わらずいいね。
まぁ武田は相変わらず来る人は同じって感じでしたが・・。大決戦で勝てたのが救いかな。
1,2陣は大名落ちる落ちないがギリギリでかなりシビれたけどね!国力回復、まずめでたい。
献策の話でも。協定幹部の狙いと各国の思惑がどうもギクシャク?底辺な自分から見ても
国によって見解が違ったり。この辺はいろいろマンネリ化もあっただろうから、引き締めが
必要なのかな?聞いてもいないのにいろいろ情報入ってくるんですが・・・、誤解を
持った人も多いみたいだから、その辺の修復は必要かもしれません。先週のことが今週
語られたりしたら混乱するわー!!もっとシンプルにならないもんかと常に思います。
現実社会でも「意識の食い違い」でほんと無駄な時間を使うことがありますわな。
取り返しのつかないことにもなりかねないわけで、常にコミュニケーションはとって
いくという重要性を再認識する。何も考えずにゲームだから気楽にやろうってのもあるけど、
そうじゃないとこも信長の魅力になってると思うけどね。「会議」って要素も必要なわけで。
ただのN狩りだったら5年も6年もやらんっちゅーのw。
とまぁ長いわな・・。「読みにくくてすいません!」お後がよろしいようで・・・(終わり)
○2008年10月30日に書いたどうでもいいこと○
大型パッチ!?
生産はまぁ合戦ないときでいいや。新生産まで皆伝すればいいくらい。
かわら版とかゆーやつ。深夜1時間やれば比叡山とかのならいけそう。修得500もらえた。
鍛冶屋育ててる甲斐がある。地味に修得して九州いって特化5とれば万々歳だ。
初心者キャンペーン。とりあえずこれがメインかな。経験2億は魅力。相当狩りを続けないと
駄目そうだけど。複数私設会話、なかなかいいかもしれませんが、バグなんだか知らんけど
回線オチまくる。今こうして書いてても回線落ちないから、パッチのせいか。5分おきに
落ちるから合戦脱兎ですよ。光栄ファ○ク!しっかし、やっぱ光栄は合戦とかしてない
マザーファッカーどもだな。[私設名1:]とかだっけ?邪魔だろこれ!!伝令役やる
ときはまず先頭に$N入れる手間かかるだろが、ボケが!ほんとアホだよな。
何の為に文字に色つけれるんだよ。思いつきでやってんじゃねぇぇーよー。
とりあえず瓦版の一番簡単なのをお子ちゃまでやる。あとはてけとー。
さて、今週も援軍三昧ですが、どこが負けても最終的には甲府に直結するわけで、
自国防衛のつもりで参戦しましょう。合戦でNやるだけでもキャンペーンのたまるっしょ?
いろいろと不満はあるけど、今は今のベストを出して、参戦できたら頑張りますー(終わり)
○2008年10月26日に書いたどうでもいいこと○
合戦はやっぱいい。
といいつつ、銀果終わる。やばいということで最終兵器の鍛冶屋育成。
まず装備だ・・。・・。まぁいいこれで。僧が育って、特殊も袋も3個入魂げっと
が容易に。この点は今までとは違う。僧もある程度行くと修得が容易だ。いい感じ。
赤帯出まくりながら遂に鉄砲もってデビュー!弾すげー減るw。何これ?w
4段とかよく撃つなぁと思いつつ、撃ちまくる。結構マメに材料仕入れて弾作らないと
駄目だろうけど、未来のエース候補ということである程度まで育てたいとこだ。
中級クエもあとは陸1鎧のみ!過程で集まった銀果を修得にかえて、皆伝させて・・。
なんとか間に合ったか。次の新参者キャンペーンでで経験1億?さて、どうなるのか。
合戦も秘密キャラで参戦中。LV低いけど何とかマゲもとれたり。いい経験させて
もらってます。とにかく侍を進級させなければ。生産皆伝しながら矢納入かな。
金は無くなるが、金策の盛り返しは12月の第二パッチから。とまぁ忙しい中、
合戦に出つつ、ギリギリのとこで付いていってる感じw。大友鹿児島12ノックとか
いちおいけるし、なんとかね。能楽では野良で晶に勝てない。晶戦はなんか面白い
から好きですけど。能楽でボス倒せるようになるのが目標なので、それが達成できて
ないのは口惜しいけど、暗殺があっさり黒雷倒したりとか。とにかく自分にはまだまだ
攻略すべき要素が残りまくってるので、いろいろ食べてみたい。食欲の秋らしいw(終わり)
○2008年10月19日に書いたどうでもいいこと○
ラウドパークに行きました。
いやぁ、今回はやっぱ穴が少なくて見るのも大変でしたが、満喫できましたねぇ。
二日目?全く興味ない・・。来年はブラック/デス枠増加でお願いしたいものです。
信ですか?やることないんで、生産を適当に。まずは野剣作成>忍者刀ノックから。
だらだらいきます。まぁネタが無いのでこんなとこで。(終わり)
○2008年10月12日に書いたどうでもいいこと○
大決戦お疲れ様でした。援軍感謝です。
3戦目は恐れていた攻めをしっかり食らってしまって、大名落ち。
大事な3戦目で人数差が出るときついね。しかも、勝たなきゃいけないと
いうことで攻めに転じるあまり、力瘤マークがついた武将がちとおざなりに
なってた。力瘤マークついてる武将がきたらすぐ対応しないと、戦意めっちゃ削るわ。
それは勉強になった。人数少ないなら、より武将徒党とソロで連携しないと駄目ですな。
やってみると、攻撃側は確かにリスクはあるけど、負けても−10なのは、本当の
リスクになるとは思えない。勝てば+20になるし、攻める側は守る側より勝算なり
あるからだと思うし、「いつでも回復できる」って安心感はどこかに持てる。
まぁ弱いところが攻めると陣取戦でも国力減るから、簡単なことではないだろうけどね。
弱い側が勝つということはほんと難しい。光栄してやったりというとこか。
所詮人数差という部分は永遠に変わらないのか。真剣に三好やってる人が
どれだけいるかってのもあるけど・・。
陣取戦でいえば、後陣奪還をコンバインで成功させてたなぁ。この状態でレベルキャップを
解放したらどうなるんだろ・・。争覇導入当初の状態に陥りそうだ。光栄はどう
考えてるのか知らないけど、着実にユーザーは慣れてきている。ほんとどうなるんだか・・。
合戦が起こり、そこで体験することで現状が見える。一ヶ月前とは状況が変わってくる
から面白い。大名落としゲームみたいに逆戻りしないことは祈りたいとこだけどなぁ。
第1戦がもうちょっとで勝てたのが悔やまれる。3戦あるとどっかにチャンスはあると
いうことか。何でもそうだけど、チャンスを生かすか生かせないかだね・・。
そういう流れがあるとこは合戦の醍醐味か。いろんなとこで三好に協力もあった訳で、
迷惑かけた中で負けたのは無念以外の何者でもない。個人としてももっと頑張りたい
とこですが、仕事とかあるしなかなかきつい・・。やたら眠いし・・。リアルも負けたら
ろくでもない人間だからなぁ。まぁここまでよく粘りきったってのはあるのかな・・・。
糞つまらない西国の情勢で、一国だけ反抗してる姿勢とかはすごい好きです。
どっかの延命措置で逃げた国とは違うよね。総じて個々の力不足は目立つけど、
基本スタイルは古典的で居心地がいい。常にギリギリな戦いになるのもいいw。
まぁ今は休みましょう。争覇導入時からの疲れがたまってる。パッチとかも入るらしいし、
充電しながらレベルアップするのもいいね。まだ陣取戦は残ってるので最後まで抵抗は
するということで。悔いがないといえば嘘になるが、切り替えていきましょう。(終わり)
○2008年10月5日に書いたどうでもいいこと○
合戦あるのしても無いにしても、
会議とかがてんで無視されてるというか、もう国策なんて興味
ありませーん!何ですかー?って感じですよね。結局その人が信用
出来る人なのかそうでないのかとかまじで分からん。困ったものだ・・。
昔からの慣わしを継承するとこはしてもらわんとね。
と、久々に会議に出れた奴がいってみたりします。時間さえあればね・・。
しかし、大決戦が始まってからというものの、大決戦が無いときはいろいろ
予定入れたいし。てか、そこしか実質入れれないし。マジ困るね・・。
だからといって平日に会議長引くと仕事の如く疲れるだろうしね・・。
会議なんてあるゲームって凄くね?自分が頑張ろうと思う国があるなら、
狩りいく余裕あるなら是非会議へ・・・。
知人とかは全く会議出ません。強制権は無いわけで、あきらめてますけどね。
そこはもう価値観の違いだし。面白いかそうでないかの尺度で測られたらもう、ね・・。
今回はいろいろと各国の動向を聞きたいと思って傍観してましたが、
まぁあれですよ。群雄伝の合戦の少なさは、光栄に対する見えない抗議なのかなぁ?
結局は、「攻めたいのに攻めれない」なんて部分があるわけで。「攻めれない」
が無くなって、「攻めても負ければ滅亡だよ!」って部分が大きく出てくれば
各国いろいろ仕掛けられると思うんだよね。
しっかし、会議に人いないから、自国が強いんだか弱いんだかほんと
分からないな。いかに合戦が信コンテンツの下位に甘んじているのかが
良くわかる。さしずめ、合戦なんて行っても潜在上がらないし!といった
とこか。ハッキリ言って、もし製作サイドにいたとしたら、こんな無様な合戦仕様
には絶対にしないな。いいところもあるのは確かなんだが・・。とこんな底辺な所
でグダグダ言っても何も変わらんが。いろんな意味で熱いものがまだ戻らないね。
なんか凄い読みにくそうだけど、サラサラ書いてるので気にしませんw。
振り返る時間も惜しい。そう、今回言いたいことは「会議も大事よー!」ってことのみ!
来週は遂に瀬戸際の対戦が待ってそーなので、なるだけベストは尽くしたいね。
季節の変わり目なので、体調だけには気をつけましょうー。(終わり)
○2008年9月27日に書いたどうでもいいこと○
実りの秋だそうで。
知るかんなもんわーー!!
信長を使ってやりたかったことを実現してました。
満足じゃー。予は満足じゃー!!。何言ってるのこいつ?と思った皆さん・・
正解です。
まぁ自分メモってことで。狩りは飽きたんで、ちょっと今後のパッチを見て
どう動くか・・。生産レシピ変わるってことなんだろうか。まぁ青出しながら
やりたいことやるとします。なんかさ、青出して「ボシュッ」って音がして、
「○○いきませんか?」って対話くると嬉しいですよね・・・。
はい、不遇キャラばっかですいません。まぁ合戦ないからネタもない!!
音楽を聴いただけでそれが弾けるひとって凄い羨ましいですよね。昨日ちょっと
悶々としてました。鍛えれば身につく能力なんですかねぇ?最近作曲にも
ハマッてる筆者でした。ほんとネタねー。紅葉手形くらいは目指すかな・・。では(終わり)
○2008年9月25日に書いたどうでもいいこと○
合戦おつかれでした。
今週いよいよ・・・とおもってたら拍子抜け。
予想以上に先週疲れたので、ゆっくり休ませてもらうとしましょう・・。
仕様が変わって争覇でなじんできたものがなくなって、今までどおり防衛してたら
兵站なんてできなくなったし、救援入っても他の赤では囮や防衛や転生や叱咤やって。前と
やることは変わらずに、でも質は落とせないみたいな。それでいて午前3時まである陣。
結構きついねぇ。副落とした戦果の差だけで引き分けなんてあったね。人少ない中で粘りが
あったのはよかった。いい意味のあきらめの悪さがあるね!。だから俺も頑張れる。
大決戦も武将の誘いを断っていろいろ試行錯誤して考えて、一つの形を見出した。
自分は2赤で同時に動くのはどうも好かない。それは多分、昔から後衛しかしてなかった
からかもしれないな。一人で徒党止めてもう一人で馬で割るとかそういうのが好き。
大決戦の3戦目は徒党を粘着したりもできて、いい感じで時間稼ぎできたなぁ。
はっきりいって、本当に効いていたかは分からない。止めた分の時間で武将を何体落とせたか
を考えるとね。でもやっぱ、徒党には危険度に違いはあるわけで。今の合戦でも
小難しく無理やり考えてやったほうが面白いと思うし。今の仕様は押さえれた。
びっくり箱?1キャラで抹消が出ただけ。期待させすぎだろw。多彩入魂石も出たけど・・。
僧で生産したら、実は芸道5>芸道9>芸道13とかって飛べるのね・・。3時間くらいで
芸道13いったのにはびびった。15まで皆伝して僧装備もまかなえたら、次のパッチ
を待って忍者と侍と鍛冶屋でも争覇生産入りたいね。なんか簡単になるんだとか・・。
物が売れなくなったら笑っちゃうけどね。貫が意味なくなったら衰退は速いだろうね。
あと信ではちょっと違った野望が発動中。合戦ないから進めてます。今週合戦ないのは
危機感覚えるよね。鯖全体がマンネリ化してるんじゃない?といってどこも動くに動けない
って状況になってるんだろうけど。一番悪いのは断片的に変更される仕様にあるんだろう
けどね。自分は合戦のときだけ参加!みたいなスタンスを早くとりたいんだけど、
レベルキャップ解放が来た日にゃ・・。バランスだけはしっかり保って欲しいものです(終わり)
○2008年9月20日に書いたどうでもいいこと○
朝昇龍が引退を考えてるらしい。
体力と精神。特に精神のバランスが崩れると人間って結構あっけないと思う。
オリンピックでも度々特集で見たけど、金メダルを取ったあとに目標を見失って
「燃え尽き症候群」になってしまうとか。でも、そこでもがいた人には栄光があっても、
その競技に背中を向けた人は神に見放されてましたね。柔道の鈴木桂治とか
そんな感じでした。厳しい世界ですよね・・。
劣勢の中、大決戦第一戦。「戦果差1.5倍でも負ける」という新仕様が一番影響力が
でかいことが一発で分かる結果に。他鯖で滅亡勢力が増大してるのが分かったね。
でも、いいと思いますよ、これ。調整幅が0.5刻みなのがすげーけどww。
0.5が緩和の範疇なのがすげー。消費税5%を10%に上げるっていうのに少し
似てるね。じわじわいけよーw。まぁ2倍差の攻防をやってるようでは話にならないと。
参加可能人数が150人に変更ってのもかなり圧力あるね。いくつ徒党あるんだ!?
って感じ。でも別に主力さえ見極めればいいことだしな。武将強いのが救いか!?
えー話を少し戻しますが、別に燃え尽きてるわけじゃないが、今回負けてみて、
悲しいことに国に悲壮感も見られないし、武田側からは何かアドバイスがある
わけでもない。「おつかれー」「おつかれー」反論する気力がもうないわw。
何がつまらないって、自分と共通のビジョンを持ってる人がいないことだね。
今川さんと救援関係が絶たれてから、事態はまったく好転しない。そんな国にいると
自分が必要なのかどうかってなるんですよね。まぁ実際のところいなくても
勝敗に影響が全くないことは昔から既に証明させているんだけどw。
防衛とかのサポートは報われない仕事ですよ。戦果ゼロですから。でも実際は
徒党に武将させないことでどれだけ戦果増加を防いでいるかってこと。まぁ
今になって語るほどのことじゃない。とにかく連動性がない国だと、必要なのは
武将を倒す徒党だけが全てになる。まぁそれだけでいいっていうのならそう言って
欲しいよ。「所詮勝敗なんて人数差です。」とね。そうなれば堂々と静かに暮らせるw。
残酷なのは時間は待ってくれないこと。滅亡の恐怖の中やれるのも自分の糧になると
いうことなら、あれこれつまらんこと考えずになんとか頑張るしかない。
織田に負ける気なんてさらさらないが、一人で合戦できる訳じゃないし。
人は選べない。でも会社と一緒で、そこでどう考えて行動するかで、自分の
モチベーションは維持できると思ってる。まぁ逃げ場はそこしかないかw。
結果が決まってからその後の身の振りようは考えることにしましょう(終わり)
○2008年9月19日に書いたどうでもいいこと○
合戦はじまりました。
とにかく人こねーと互角以上の勝負にならない。人材求む!
最大国力が絡んでくることもあり、午前3時まで陣があるのが社会人にはネックかも
しれないけど、昔は0時以降が勝負だったりして、その辺の感覚が戻るかどうか・・。
そいえば、地図で制限がついた。まだクセで見まくってしまうがw、、結局は昔の
合戦仕様にほとんど戻ったってことか。兵站は残ってるけど、防衛中心にいったら
もう兵站なんて・・。キャラをうまく入れ替えたいけど、転生とか維持すると無理w。
人がいれば何でもできるがなぁ。まぁこればかりは仕様が無い。できるとこで頑張る
しかねーー!!とりあえず大決戦でガツンと反撃したいところ!!
ということで、久々に契機付けなメタル紹介でもー(興味ないひとはスルーで!)
これは、ワタシのメタル史には絶対外せない曲。そんな曲を頭に持ってきますわ。
これ
次は、途中でオッパイ丸出しのネーちゃんが出るやつをw。
まぁ期待するほど画質も良くないが・・w曲はいいっすねぇぇぇ!!
これ
The Crownがほとんどメンバー一緒でバンド作ったらしい!!わーい!!キター!!
是非日本へ!!絶対日本へ!!!
これ
今日の原爆。見て後悔しませんように!!wでも、でもかっこええ!
これ
この曲もかっちょえええ!音質悪いのが残念!燃えます。
これ
ラウドパークでアーティストが追加されてちょっと注目!。
日本のバンドだけど、昔ちょっと噂になってたから気になってた。こういうのが
見れるのはでかいな。通常は見には行かないだろうから、得した感じになる。
これ
そいえば、巷で人気のDMC。「デスメタル好きにはどうなん?」ってよく聞かれますが、
特に何も・・w。でも結構まともじゃない?ジャパメタって感じなのもあるし。
これはね、題名のセンスが素敵だと思うんだw。
これ
最後、なんとなくメロデスで締めましょうかね。意味はないです。
なんやかんやでメロデス萌え〜です。ハイ。
これ
とにかくあれだ!合戦へ行こう!!言いたいことはそれだけです!!(終わり)
○2008年9月14日に書いたどうでもいいこと○
ジャグラーで勝利して、うまいもんでも食おうと思ったら、
「信長の野望オンライン」ありましたよ。スロットですよ。
まぁ勝ち分で遊んでみっかと。
なんか通常時は意外と遊べます。信やってる人なら楽しい。
そうじゃないひとも熱いとこは同じ。スイカ、ハズレ目みたいのがチャンスか?
青7引くとクレジットの音楽が流れる。赤7はキャラごとにつまらん歌が。
最近のスロットは吉宗からこんな流れだな。聞きづらいし歌詞センスどうよ?w。
てか、予想外にボーナスを引く。スーパー野望チャンスに2度入れた。
50G継続で、その後軍議モードに入り90%ループでまたスーパー野望チャンス
に。ここで27枚くらいしか出ないレギュラーを引いて終了とかだと超萎える。
もっと萎えるのは、軍議中はコインがふつーに減る。クレジット50枚持ってかれる
ことも。バイオハザードとかと一緒。増えねー。全然増えねー!!クソ仕様だ。
しかも単発と4連で終わり。90%なんてオレには関係なし。無限があるだけ
戦国無双のほうが百倍ましだ。しかも案外ボーナスが当りやすい??90%ループ
意味なくね?黄色小役が12枚役なのですが、これが案外当たるのでコイン持ちいいかも。
赤7で出たコインでリプレイタイム含めて300Gくらい回る。通常時はまぁ遊べる
ので、勝ち負け度外視ならやってもいいんじゃない?そうそう、3枚がけ専用じゃない
ので特殊リプレイ引くとこで2枚掛けとかにならないようにしといたほうがいいかと。
1,2枚掛けでのリプレイ確率が気になるけど。仕様分かるまではね・・。
つーことで勝てる気がしねースロットでした・・。やけに書いてしまいましたw。
信すか?あれっすねぇ・・。修得1.5倍終わったら、1TDで1つ技能皆伝しなくなって
しまった・・。数丹こもって修得終わらせたいってのもあるけど、楽しみは後にとっときます。
急ぐことでもないし、急いでやるよりだらだら進めたほうが長続きするんですよ・・。
上覧は・・。人のみてもなんかつまらんなぁ。これはやっぱやるもんかなぁ。修得とか片付いたら
余裕持って見に行くかもだけど。合戦ない今はちょっと進めるとこ進めなければ・・。
まぁそんなとこ。来週は合戦多そうかなぁ。まげがほしいので頑張るです(終わり)
○2008年9月7日に書いたどうでもいいこと○
仕様変わってました。はい。
サッカー勝ちました。相変わらず受身でズルズルになるし、シュートは力んでバー当てるし。
ファンニステルローイみたいにクールに股下抜いてみろ。まぁそういうモヤモヤよりも
テレ朝のダイジェストがクソ長いことに万人がムカついただろうが。遠藤は
PK決めるねぇ!お見事すぎる。結果として後半相手10人になってこれでは。
アウェイ猛暑とはいえ、こんな楽な展開になって3−2では・・。モヤモヤは最終戦
まで続くと確信。まぁ3−3にならなかったからね。ポジティブに考えないと・・。
今更急激に強くなるわけでもないし。次戦ホームも勝ち点3で頼んます。
信すか。特にこれとって・・。大決戦とか参戦しましたが、武将が大名落とす
のを目の当たりにしてびびりましたね。いよいよ争覇らしくなってきたようだ。
勢力の人口差がさらに顕著になりそうでもあるけど。まぁ熱さが戻ってきたという
部分で人は増えそうだ。外交でもいろいろ変化がありそうな気がする。
来週は武田も合戦かねぇ??二国あると仕掛けるのは勇気いるなぁ。
会議出れなかったけど、静観??掲示板に従って献策をば・・。
会議自体はあったんですよね・・。分からんけど・・。
修得1.5倍期間が終わってしまう。ラストスパート!育ててるキャラの装備
を準備したら結構貧乏になったけど、九州1ノックはいけるかなぁ。とりあえずは
1000個以上ある隠形薬・改を売るかw。今はゆったりペースでやってます。
とにかく仕様は変わるけど、それに合わせて考えてベストな動きをどうするかかと。
合戦でも人数が互角なら、勝ち負けはそこにいる人次第だし。ハナから光栄なんて
信用しちゃいねーw。そんなことより日本の政治が不安すぐる筆者であります。
なんか「群雄の乱」なるものはやったんですね。調べたら伝言板に書いてあった。
ちょw。まず、仕事してる人なら分かるだろー。ユーザーのわがままを全部聞いてたら
開発費いくらかかるか分からんぞ。まぁ「もっと光栄、ゲームしてそれぞれの立場
になって考えろ!」って訓告という意味合いでは素晴らしい試みだとは思います。
アンケートってせっかくやってんなら、「必要か廃止か?」をずばり題材に挙げて
意見を募るとかしてくれると、なんか真剣に考えてくれてるのか?とか思っちゃう
けどね。まぁそこまでの度量は無いメーカーでしょうが、結構頑張ってやってくれてる
と思ってしまうが。過疎ゲーのわりにw。まぁこういう仕様より、狩りで無言貫く
ようなユーザーのほうがよっぽど迷惑だと思いません?w簡単にしてけばしてくほど
つまんねーユーザーは増えると思うなあ。どんな仕様でも面白い奴に会いたいね。
そもそもオンラインゲームなんてそれがメインでしょ?・・。人それぞれか(終わり)
○2008年8月24日に書いたどうでもいいこと○
韓国3点目で、相変わらず観客に声援を送るように煽る二塁打うった選手。
こんな国に負けちゃ駄目だぞ日本よ!とまだ思いを引きずってる筆者ですw。
すごい悲しくなったこと。洪水で車に閉じ込められて死に際に母親に携帯電話で
「お母さんさよなら」とかって・・。洒落にならん。パニくってはいけない。最後まで
希望を捨てずに脱却策を講じるんだ!!ミリオネアのテレフォンのように、的確に
正確に伝える鍛錬をするのはアリかもしれない。まぁ天災のときはほんとに気をつけんと。
最近は雷とか怖くて・・w。事故にはほんと気をつけましょう・・。
ちなみにどうでもいいけど、私は過去にパニくったことがある。小学校のときに
海で足が届かない瞬間にパニくって溺れました。そんときは近くにいた父親に助け
られたけど。足届かないと子供はパニくるから注意しないといけないです、ハイ。
信ですか?侍が叱咤激励覚えましたよ!!まだLVが・・足軽にしか叱咤かけれない・・。
時間がねぇぇぇぇぇ。でも頑張りましたよ(過去形w)。ちきしょー!身分も叱咤かけれる
かに影響あるんだっけ??とりあえずLV50にならないと大決戦場に入れないしなぁw。
まぁそんな感じ。一人前になるまで頑張りまっする。(終わり)
○2008年8月23日に書いたどうでもいいこと○
野球ひどかったなぁ。WBCで有頂天になったツケがきた。
日本は国際試合に対する対策が結局なされていなかったってことかと。
ボールの違い、ストライクゾーンの違い・・審判もプロ野球の中でいろいろ
招いたりしてテストするとか・・。韓国はいろいろやってたらしい。五輪中は
ペナントレースも中止にしてるし。個々の能力で打破できるほど甘くはないと。
まぁ個々の勝負でも逃げ続けてるし、見てて頭にしかこねぇぇぇ(激怒。
死合に逃げてそれでもプロかと。あ、「死合」ってのは金とった石井慧選手の言葉より。
「生きて(日本に)帰れてよかったです」さらって言ってのける。G.G佐藤も日本人
だったから良かったけど、コロンビア代表であんなことやったら・・。まじこえぇ・・。
個人的にみて戦犯は・・和田&阿部のバッテリー。一度ならず二度までもやらかした。
流れを摘んだ大戦犯。並みの選手なら許される。二度やる奴はバカだ。能無しだ。
星野監督。アジア予選でのひらめき采配は影を潜める。最悪だったのは準決勝の
7回藤川。8,9回を上原でいくつもりだったんだろうが、2対1で逃げ切る!という
姿勢をあからさまに見せた。守りに入った逃げ切りだ・・。8回藤川だったら勝ててた
と思う(7回を他のピッチャーで凌げればだが・・)。涌井でも和田でもダルビッシュでも
誰でも抑えたはず。藤川も6番にフォアボールで逃げてるようじゃ、そりゃー「タマついてるのか?」
って言われるわ。ど真ん中投げろよ、ほんと・・。打て無すぎる打線のために采配も苦労
しただろうが、先発に使って駄目だったりミスした選手を交代しまくったでしょ?
最もやってはいけないことだったと思う。最後まで打線いじって試行錯誤した姿勢は全く
評価できない。度量はあまり大きくないみたいだ。情はとても深いと思うが、裏目に出た。
最後は、五輪に出てないけど、マリナーズのイチロー。「川崎と青木が(ヘッドスライディング)
したらもう二度と口をきかない」と。西岡が3位決定戦で初回ヘッドスライディングをした。
しかもファール・・。確かに怪我もあるし、アマチュアな行為でダサいかもしれない。
でも、あのプレーには物凄い意図を感じる。ソフトボールの決勝戦で、アメリカのエースから
もぎとった3点目の転びながらのスイング。カッコよくは無いけど、物凄い執念を感じた。
「高校野球の最後のバッターだけヘッドスライディングすればいい」とか言う人もいるけど、
野球ってのは、ベース上では命は無事なんですよ。川で流されて、目の前に丸太があったとき、
手で掴みにいきますよね?あれと同じです。頭から飛び込んでセーフの瞬間、「生き残った」
ということです。狙ったプレーじゃない。命懸けの時に咄嗟に手が先にいくんです。
近年はほとんど最下位で、個人成績しか目標がないイチローには「適当なこと言うな!」と言いたい。
「五輪はスポーツじゃない、戦争」戦争にダサいとかあるか?西岡の一塁へのヘッドスライディング
は本当にダサかったけど、もがいているチーム状況の全てが分かったし、そこをなんとか打破したい!
という執念を感じました。荒木のホームランの伏線にもなってる気がする。ただ最後まで
自分達のペースで野球できなかった。勝つ意識が低かったというか、五輪で勝つことになんか意味
があるか?といった部分があったように思える。まぁ貧乏くじを引かされた選手達にお疲れ様
といいたい。この負けをきっかけに野球の国際化に乗り遅れないように対策して欲しい。
しっかし、レスリング男子とかがメダル死守するといったプレッシャーと野球チームの
プレッシャーは比にならんくらい野球のほうが気楽だっただろうに・・(愚痴が止まらない)
野球は五輪から消えるけど、サッカーと同じでいいよ。オーバーエージ導入でもして・・。
アメリカと一緒で2軍選手を出すがいい。そこでの活躍が一軍への切符となれば、頑張るッしょ。
リーグ中断も考慮しなくていい。出たい人が出ればいいんです。まぁ消えるんだけどw。
あ、信長のページでしたか・・。もう腹立ったから許してくださいw。誰かと飲み会でも
開いて朝までボヤきまくりたいよw。オリンピック三昧であまりインしてなかったんですが、
野球も終わったし、ぼちぼち27日のメンテに合わせて動こう・・。まだ観たいDVDも
あるんですが・・。まぁ27日までは調整期間でいきたいと思います(終わり)
○2008年8月14日に書いたどうでもいいこと○
ダルビッシュで落としたかー。
松坂と一緒で、球威だけじゃなぁ・・。よく4点でおさまったというか。
日本らしさも見られなかったなぁ。里崎と宮本の打順が逆だったら・・。
星野監督も言ってたけど、切り替えなければ。予選突破には台湾に勝利は絶対条件になる。
中国の応援マナーとかどうなってんじゃ。オグシオは応援に殺されたでしょ。
テニスとかで打つ度に「シャー!」っていうのか?卓球とかも。オリンピックを
自国で開催してるって意識が無さすぎ。プレー中は静かにしろと!!低俗ども!
まぁオリンピックは面白いね・・。今後も熱いプレーを見せてもらいたいものです。
しっかし、北島強すぎすなぁ。こんな選手なかなか見れないというか・・。200m平
で全く動じてないとことかびびりますわ。大したもんだーー。
信ですか?お子ちゃま育成とか、、イソってみたり。全職作ったので、とりあえず
全て自作生産できるようにやりたいっすねw。まずそこが野望になるかなぁ。
それやりつつ合戦を頑張ろうと。大決戦中は帰省なので頑張ってください・・(終わり)
○2008年8月8日に書いたどうでもいいこと○
・徒党を組むことが必須となっており、プレイの自由度が少ない
→赤ネームNPCの襲撃範囲を縮小し、行動範囲を広げる。
→対人戦の意義を高めるために“勝利の栄誉”で武功を得られるようにする。
さらに獲得した“勝利の栄誉”が勢力の勝敗にも貢献する新たな仕組みを導入する。
ソロ防衛どうするどうなる!?いらないってことか?てかこれって「徒党を組め」って
ことじゃねーの?俺ってバカ?どこがプレイの自由度あげてるのよ?
あぁ「ソロ叩き>救援」の推奨か!!そうきたか!防衛での負け分もソロで勝って
補えと!!こりゃ、三方ヶ原の内藤坂の大乱戦のような現象が発生しそうだねぇ。
なんか想像しただけで合戦熱が上がってきそうじゃないですか。
陣取戦の最大国力減少は「1」か。いいんじゃない。2か3かなぁと思ってたけど、
1、いいね。1なら防衛側でも大決戦次第で最大国力回復可能。挟撃を受ける側も、
これなら前よりは遥かにやる気出るな。逆に2国同時合戦は起こさないほうがいいかも
しれないね。相手も負ければ最大国力が減るわけで、迂闊に攻めてこれないようにも
思わなくも無い。本願寺とか攻められない国はどうすんのとか思ったりはするが・・。
まぁいいとして・・。どんな仕様になっても、大決戦は言い訳できないからな。いち早く
戦術を確立させたほうが勝ちだろうし。逆にどんな状況になっても対応できるように
準備しないと・・。時間ねーーーなぁ。今週合戦ないというラッキーが舞い降りたので
準備を進めねば・・。ということで、久々に隠れ里に舞い降りた筆者なのでしたw(終わり)
○2008年8月6日に書いたどうでもいいこと○
パチスロ「信長の野望オンライン」ってのが出るらしいですよ。(モヤモヤさまぁ〜ず風に)
ラウドパークチケットゲット!!一日目分しか買ってませんが。だってねぇ・・・。
二日目はメタルとは言わんでしょ・・。ゴシックメタル系も欲しいけど、まぁ十分
楽しめるでしょう!このときは大決戦いけそうにありません−0−。
合戦お疲れ様でした。なんだろーなぁ。陣取戦来ないと、そこでどういう人だとか、
味方の情報が無いから、いざ大決戦ってときにお互いが信頼できない部分があるね。
陣取戦で敵の特色つかんで対応したりとかは出来ても、味方では知人で徒党
を組む傾向があったりと、野良ちっくな方が勧誘出しても誘われないことがあるのは、
人手不足が露骨に出たときは起こってしまうね。力が無いと駄目とかじゃなくて、その人
の力が分かることで、事故を未然に防げる。自分を知ってもらう為には合戦に来る
しかない。いいとこ狙いで合戦に来ても、叶わないことがあるシビアな面も否定できません。
初心者の方に聞いてみると、合戦でやるべきことが分からないって人も
割といるんですが、そういったことは大決戦の時間では全て伝えることは難しい。
やっぱり陣取戦で伝えることができるのが理想なんだよなぁ。
陣取戦でも、見慣れない方がたまにいらっしゃるんだけど、私設入ってくれないなぁ。
今は人がいないから徒党組めないことが多いけど、私設にはいってもらえれば、例えば
救援が必要な場合とかはすぐに伝達できるし(部隊私設しか無かった時代を考えれば、
今更ながらとても恵まれた環境である)、対人(救援)を通してもお互いを知る
こともできるし、そういうことが無いと合戦は面白くないからねぇ。いろいろ知ることで、
自分のやりたいことが見つかるのがベストだけど、まずはいかに私設入ってもらえるか
かなぁ。私設入らないと、自分はすごい孤独を感じる・・。呼びかけも大事ですね。
とまぁ毎回毎回基本的なことしか書いていませんが・・、基本的なことができてないから
しょうがないよな・・。人さえいればやってみたいことは山ほどあるが・・。光栄が優柔不断
に仕様を変えるせいで、今何かを確立しても、またそれが覆される可能性もあるしのぉ。
ある程度万人が納得するものを提示してもらわんと・・。花火もいいけど、ちゃんと自分ら
でゲームやって調整してほしいもんだ。ということでぼやき倒して終わります。(終わり)
○2008年8月2日に書いたどうでもいいこと○
夏ですなぁ。
夏フェスで刺しまくるとか冗談でもやめれと。係員は多少セクハラ気味でも荷物検査を
しっかりやるように!金属探知機導入でよろ。
さて、、なんか相当叩かれたんだか、合戦やら九州やら修正入るようで・・。
つまりこういうことになるのかい?
挟撃されても相手の最大国力下げれる>下げれる>下げれる>隙を突いて攻めて勝つ>相手滅亡
こういうカウンター入るなら興味あるよね・・。強い国が生き残る=廃が多い国が勝つ。
ヤッタネ!結局行く着くとこはここなわけだ!!wまぁいいとして・・・。
なんやかんやで武田で頑張るか・・。移籍すると官位下がるらしいし、人が増えてまた
川中島が活気づけば別に不満はないといえばない。今の仕様のほうが気は楽だけど・・。
協定側には基本的には悪くない仕様だと思うが・・。リーマンヒャッホイな仕様だけどなぁw。
まぁそれじゃやる気出ないっていうんだからしょうがないね。
武将の強さはどうなるのか??今くらいがいいとおもうんだけどねぇ。大名はまじ強すぎて
倒せないのかもしれませんが・・。まぁそこは全ての条件みたすと大名3になるとかさ・・、
まぁ今の強さだと3でも・・ってことだったりするかもしれませんが・・、とにかく
いろいろ仕様変えればいいことじゃないかと・・。強さをいじるのは考え物だなぁ。せっかく
強くなったのにね。大決戦も仕様変更あるようだし、2%くらい期待しときます。
あれだ。今のクソ仕様を満喫できるのはもう数週間なんで、合戦に来たこと無い人は後世に語り
継ぐ意味でも参戦しましょうw。暑いですが体調管理に注意で頑張りましょう^^(終わり)
○2008年7月28日に書いたどうでもいいこと○
5月の開戦以来、初めてオンしていながら大決戦スルーしました。
とにかく、今回の結果みて何も感じない人がいるなら相当適当にやってるんだなと。
無農薬栽培してて、アブラムシ全然とってない国みたいになってるしなぁ。
「自分がいなきゃ苦労するだろー?」とかそういうバカ思想じゃなくw、
いわゆる「損な役回り」をする重大さに誰か一人でも多く気づいてくれれば
って思いが強いですね。そういう意味では「負けること」もいい薬になる
かもしれんよ。今の仕様で負けとか、かなり悲しいことだと思うけどね。
某ドラマでもあったけど、「一人はみんなの為に みんなは一人の為に」
って部分が本当に出てこないと、この国に未来は無いと思います。
まぁ他にも理由があって、ソロ防衛において自分はすでに不遇キャラ
になりつつあること。与ダメージは治身に叶わない、徒党止めても2ターンで死亡。
徒党対人は他特化に見劣り(この辺は合戦での経験則で、凄い上手い人は違う
思いを持ってるかもしれませんが・・)、善戦できるところは気合削って治身を
がぶ飲みして延命することくらい・・。修羅マックスでもたかがしれてるし・・。
ということで、ちょっと考え中。自分は生産キャラ放置かなぁ。まぁ今までも合戦
以外放置でしたが・・。8月か9月にまた仕様変更があるとにらんで、準備していきたい
と思ってます。武田離脱も意識したけど、もうちょい考え中。のんびりいきます(終わり)
○2008年7月27日に書いたどうでもいいこと○
もう無理!
ひどすぎる。意識低すぎ。もうずっとどうするか迷ってたけど、完全に気持ちは
決まりましたね。ちゃんと合戦がしたいです。まぁNさえやってればまだ
引き分けで済みますから。がんがん赤Nやって、油とってください。
それでも引き分けれるんですから大丈夫ですよ。頑張ってください。
信繁頑張ったな。それだけが唯一の救いだった。(終わり)
○2008年7月22日に書いたどうでもいいこと○
検索は掲示板の情報みて的確に!
上覧?なんですか?それわ。基本的になんも変わらない大決戦です。終わって町
戻ったら、道場あたりに人がわらわらいて少し萎えました。こんな仕様でも
大決戦の勝利目指してやるといふ合戦バカがいますよ・・。
とは言ってますが、問題なのは毎週ある合戦で、疲労が・・。やっぱね、目は疲れる
んですよ。作業ってのは疲れる・・。電車で温泉でもいこうかと思ったけど、
やめて中級クエ勧誘だけ出しといて、楽器とかやってました。そしたら誘われたんで
行って来たのです。いやぁ何ですかこれは。あっさり特化2クエスト終わって、
あさりあっさり僧兵連撃げっと・・。凄いねぇ・・。
断片とか必死にやってた時間を返して欲しいね・・。まあ1年で1レベルしか上がらなかった
ことがある私には、かなりの違和感です。ほんと、全てが作業だねぇ・・。
そんな中、飛龍時代に徒党組んだことあるという方とご一緒して、趣味の話で
3時間はチャットしてたり・・。若干後悔もしたけどw、こういうのもいいね。
お互い喋りたがりなのかもしれない。いろんな鬱憤晴らしになったというか、
久々に人間に会ったって気がしましたw。ほんとこういうのは無くなった・・。
今日は22時から流通会。まぁ10人くらい来るのかな?こんなクソ仕様な時代ですが、
たまには合戦で話でもいかが?上覧が盛り上がってるのかもしれませんが!!。
個人的には、天照之演のときは見たい!!ってことで、今のはいいや・・。
最大国力だけは維持できるようにやりましょう、とりあえず・・・(終わり)
○2008年7月18日に書いたどうでもいいこと○
援軍必勝法甲斐<=>大阪編。
大阪で旅篭屋と対話しておく。馬で甲斐にもどる。甲府で旗をもらい、昇仙峡にいって、
悪戯天狗のいる洞窟へいくー(これはこだわり)。裸なら多分1、2ターンで死亡して、
大阪城へ飛ぶ。合戦場へいく。以上。
お金と名声が減るけど、気にしないー。是非お試しあれ。
さて、熟練度とか1.5倍ですが、9月くらいまで期間あるので、適当にお子ちゃまの
レベル上げをしよう。久々に楽市を見てたけど、いろいろと値段が変動してることが
分かった。まぁ金儲けもあまり興味ないけど・・。何に興味あるかといえば、、
特にないw。それなりに野望があるけど、全キャラに野望があるから、めんどくさくて
逃げてるとこですなぁ。焦ってもしょうがないので、合戦の合間に進めるしかないって
感じです。別に特別頑張る必要ないし・・。やるべきことをやるだけって感じです(終わり)
○2008年7月14日に書いたどうでもいいこと○
大決戦は援軍2カ国に交互に行ってました。
なんというか・・、皆が慣れるまでにはまだまだ時間かかりそうね。武将ですけど、
実際のところ「あれ?先週より弱くなった?」って思ったんだよな。
まぁ修正は入ってないだろうから、慣れてきたってことなのだろうか。慣れることと勝てる
ことがリンクしないのが今の武将の強さなんだろうけど、大決戦を勝つことに関しては
他に改善できることが山のようにあるのにね。まだまだそういう意識が低いんだよね。
まぁ野良はきついかな。よほど手練れな人達と組めないと本陣武将はおろか、本備武将も
5でもきついだろうね。もう組んだ時点で無理かどうか分かるけど・・。今は特にがーがー言わずに
いるけど、無駄なく動けないもんですなぁ・・。やる度に不満が募るw。
本備行って黄色N叩くと思ったら隠し切れて赤N。「なぜ?」って聞いたら、武将7で叩こうと
してたとか。いや、戦意100%だし・・。叩けないし。この徒党じゃ7じゃ勝てないしw
まぁそんなことは割と当たり前に発生するんです。かといってがーがー言うとほんと
空気悪くなるしね。もうこういうことが当たり前と開き直らないと、野良で武将は無理だ。
なら党首やれ!!って言われそうですなw。それは至極ごもっともな意見です。
ただ俺が党首やったらマシーンのように動かないとすぐ頭くるw。カルシウム不足なんです。
てなことで憂さ晴らしに防衛で徒党止めて、スカッとした。100人いないから担架
もらい放題。ノーストレス!今回もいろいろ有意義な情報が聞けたので、もっと快適に
動けそう。100人揃わないのも問題だけど、これはこれで動きやすいのぉ・・・。
今回も愚痴で締めくくれましたね。今回の大決戦で各自どんな自己採点をつける??
先週は会議出れなかったけど、反省会は延期だそうで。各自反省材料を言い合えるだけものが
あるんかな?私は皆の意識の低さに危機感を覚えますね。別に何も難しいことを考えてる訳じゃ
ないけど。反省会する!ってことだから反省会に備えて考えるだけ。もういらないって
ことなら無くしてくれたほうが清々するんだが。だらだら状態は良くないでしょ。(終わり)
○2008年7月12日に書いたどうでもいいこと○
高校野球。母校は早くも負けますた・・。
もうどの国も合戦やる気無しモードですな・・。いるとしたら、武将やろうとする人と、
兵站頑張る人と、人いないのにまげ狙いで、叩いて救援出すマドハンドさんですか。
まぁそんな中でも、自分は自分の国をなめられたくないからできる範囲で参戦したいけどね。
「大したことねーな」って思われたくないからねぇ。もう「大したことねーな」って
思われてるのがほんと残念だ。九州組の何割かが来るだけでかなり違うけどな。
援軍に関しても、手伝えるとこは手伝おうって思ってる。とにかく合戦の仕様も
どんどん悪い方向にいってるけど、やってる側もどんどん合戦の質を落としてるからなぁ。
初めて合戦来た人もこれじゃ行かなくなるよなぁと。いずれ仕様は変わるでしょう。しかし、
それを待つんじゃなくて、今まで皆が築き上げた戦術を維持しつつ向上させていく意欲とか
無いと、ほんとに光栄を非難するだけで終わってしまう。
公式HPみると、対人を意識した技能追加と変更があるようだね。これは武将においても
影響ありそうだなぁ。陰陽師にちょっと光が差してきたか!?対人に関しては完全に上覧対策
だな。結局こういった部分しか見てないってことか。その前に上覧武術大会の開催時間とか
なんとかしてくれやーw。もってる職の他の方の立ち回りを見てみたいんですけどねぇ。
まぁいいや。今週は援軍三昧ですが、気楽に行きます。そいえば戦国案内所に書いてたけど、
大決戦で負けない限り、国力0でも滅亡しないんだとか!?それって普通に合戦すれば滅亡
しないってことかい?とにかく合戦の仕様をしっかり練り直して欲しいね。ここを止めれば!
とかそういうギリギリを想定していつもやってるんで・・。そういう場面が無かったら
無駄というか、全然熱くなれんもんな。今は気長に待つしかないってことで・・、武将スキル
でも上げていこうと思う次第です。全く九州いってませんが、気にしなーいww(終わり)
○2008年7月7日に書いたどうでもいいこと○
大決戦お疲れ様でした。
結局三日間とも100人揃わないという、残念な結果に。
三日目も相手対人重視で、戦果的にも地味に終了と。これじゃいつまで経っても引き分け
が続くだろうね。まぁ最大国力は減らないけど。とはいえ、防衛や対人などは
見直す必要がありそうだ!四天王を落とされたので、考えていく必要はあるでしょう。
やっぱねぇ、大決戦だけ行けばいいって考えは甘いねぇ。
まぁ3引き分けということで最大国力減少は阻止と。最低限の成果は出せてなにより。
日頃合戦来ないような人も来てたりして、以外と新鮮な面もあっただけに、油とかでも
期待して来た人とかが徒党入れればいいんだけどね。と思いつつも、利益度外視で
頑張る人がいるから成り立ってるわけでね、そういう人も増えるといいと切に思う。
今回は武将徒党に積極的に参加したけど、いろいろ今の現状は見れたなぁ。理想通り
にはいかないんだけど、無駄な部分は各自反省がいるでしょうね。もっとうまくやれる
部分はあるんだろうけどね。まだまだ鍛錬が必要だ。毎回武将徒党は行かないだろうけど、
スキルアップは続けていかねばと痛感する次第です。
争覇から始めたという方などから対話いただいたりするんですが、合戦仕様を知りたがって
いる人は結構いるんだなぁと思った。合戦に参加することを目指してLVを上げてる人が
質問しやすいような状況作りは、いつも頓挫してあきらめ気味になるけど、求められてる
部分でもあるんだろうからなぁ。難しいものです!(終わり)
○2008年7月6日に書いたどうでもいいこと○
はい、兵站ばっかですいません。
でも、兵站してる時間は、前なら大友1ノックしてる時間だったりするだけですがね。
よく信つまらんという人がいて、実際そういうことを言う人は多くなった。
まぁ大決戦は既にいらんものになっているし、他のことやったほうがいいってなる
のも分かりますが、人がいない大決戦はほんとつまらん。仕様がつまらんという前に
まず人ありきだと思うけどね。あと、戦い方?お互いに熱い戦いがしたいけど、
噛み合いもしないというか・・。どうせ引き分けなるんだったらお互いに攻め合う
んでいいんでないのかねぇ・・。価値観の違いだろうけどねぇ。
確かに武将強化は極端すぎるが、今までが弱すぎたわけだし、既に四天王は
余裕なんて声も聞かれる。倒せない訳じゃないんであって、武将はそれ位強くて
いいし、大名なんて倒せることが奇跡くらいでいいだろ。それなりに倒せちゃう状態
だった争覇導入時が異常であって、むしろ今くらいが当然にさえ思う。
問題なのはやはり外交とか勝敗仕様。防衛側で最大国力回復できないとか
一番のクソ仕様かと。今回を機にがんがん光栄を叩いて、全勢力全ユーザーが
納得する仕様を提示してみろと言いたいねぇ。GMとか毎回のように
「FAQに書いてあるとおりです」とか、猿でもいえるわ、んなことは。
「争覇」の章なんて期待させるような名前つけといて、決着付かない合戦で
終わらせてユーザーを失望させてくれるなよーと言いたいですね。「レベルキャップ
を65に上げました」とか、簡単に出来そうな修正でごまかすようなら、
「調整しました」とかふざけたこと言ってんな!とまた逆ギレしそうですw(終わり)
○2008年7月4日に書いたどうでもいいこと○
陣取戦について物もうす。かぶるアレではない(もうすではない)意味わかんね。
よく「陣取戦意味ねー」とか言われてますが、たしかに勝敗はないということで
意味ないともいえますが、自分も「意味無くなって来た」ともしかしたら発言してたかも
しれませんが、結論からいえば、
めっちゃ意味あるだろ
理由はここでは書きません。ただ間違いなく言えることは、九州三国志よりも陣取戦が
意味ないものとは到底思えない。とにかく、陣取戦が勝敗にリンクしてたときの参加人数
が、現在いないことは情けないことである。特に武田は人口が群雄ーにもかかわらず、
初日私設7人、二日目10人前後って、、来てる人はいつもほとんど同じ人だし。
過疎国なら、過疎を楽しむってのはあるけど、武田なら人口からして、もっと合戦好きが
多くてもいいんだけどな。なんでや?訳分からん。とにかく来たくても来れない人を
責めはしないが、陣取戦中に九州で検索すると100人超えてるのは納得いかねぇっす。
愚痴おわり。大決戦ですが、慣らしをしてない皆々様は苦戦するでしょうな。まぁ
その辺の情報不足も怖いですが、川中島にだけ人口集中するのも怖いんだ。
とにかく今週は200人集まる感じがベストなので、たとえ1時間しかなくても参戦を!
目的はなんでもいいんで、とにかく参戦を!で、よろしく。
「人は石垣」
この信玄公の言葉を今一度思い出しましょう!では、合戦場で。(終わり)
○2008年6月30日に書いたどうでもいいこと○
結局3引き分けですか。2倍勝利も期待できたけど、流石に難しいか。
予想だけど、ユーザーからさんざん「武将よえー」と揶揄された光栄サイドがついにとち狂って
「これで文句ないだろ!!ぼけが!」という感じで武将強くした結果、バランスがまたえらく
変わったと・・・。頭くるのが、国力とかはそのままなわけじゃん?まぁ今回の修正においても、
慣れればまた大名倒せちゃうレベルなんだと思うから、今だけ引き分けが続くのかなって
感じですけど。何はともあれ、前回の足利戦のような痺れる展開とかは微塵も無い大決戦でした。
仕事で最初から入れなかったけど、全然問題ない感じで・・。とはいえ、単体国で防衛となれば
戦果2倍の恐怖はあるわけで、実際最初の頃は人いなくて負けてるし。勝ちが無いとすれば、
引き分けをとれるかがほんと大きいし、一敗さえも許されない。来週はどうしますかねぇ・・。
武田も安閑としてられないね。こんな状況である以上、防衛側で引き分け取りにいくしかない
だろう。武将も仕様変わった以上、攻撃側も疎かにできないかな。おそらく100人以上いる
であろう人数配分が最も重要になりそう。武田にそんな連携できるんでしょうか!?
死に戻ってもすぐ入れるのが理想だろうね。難しいことには変わりなし・・。大変です。
まぁ最重要なのは防衛側での引き分けになるだろうから、そっちを確実に・・。
いつも入れないと嘆いてる方々も今回は気合いれて参戦ですかね。
また、献策でもいろいろ苦慮していただいてる方々がいるので、掲示板に書いてあることを
忠実に守りましょう。相変わらず会議は人いないけど、なんだろ、TDとかでもそうだけどさ、
「もう喋ったりしなくてもいいじゃん」みたいな風潮が強まりすぎてて、ほんとにただの作業
だよなぁ。一期一会とかそういうものが全く無い。この前なんてTD始まってるのに誰も動かない
なんてこともあったな。じっとしてようとか思ったけど、「い、行きますよね^^;」なんて
言ってみたら「はーい」「了解」って、、了解って何だよ、別に頼んじゃいねーってのw。
根本的になんか改革がいると思う6周年目最初のどうでもいいことでした(終わり)
○2008年6月25日に書いたどうでもいいこと○
東西戦期間終わり。私はといえば、びっくり染料1つゲットして終わりです。
九州に2週間の旅行にいっておりました・・・。はい、九州三国志ですね。
合戦ないので書くこと無いんですが・・、掲示板みたらなんか???な・・。
まぁ誰か知ってるひとに聞いてみよ・・。争覇当初から目標にしてたことを実行
すべく散財散財!!2赤駆使して1ノック!一人党首で喋りとおしたりとか。
喋りまくっても誰も反応しない徒党があったり。まぁ気に食わなければ二度と
声かけてくれなければおけ!!結構友好って集まるもんですね・・。いよいよ
僧の育成にも力入れてこうかなと思ったりしてます。
生産もちょっと楽しい生産を発見。壱岐の珍品使う奴を作ってみたけど、これが解体で
ロスるかロスらないかのドキドキがたまらん。運がよかったのか、案外ロスしません
でした。一発目の解体でロスったときは発狂しそうになりましたが・・。金に暇を
つけてないから、いくらかかってるのか分からない状態でやってました。まぁほぼ
自作で揃えられるのは大きいですけどね。てか、自作で揃えられるものしか作らないけど。
つーことで、見かけ重視の装備完成!かなり散財したけど、まぁ納得したからいいか。
もっといい装備ができたら、高千穂神秘石でも入れる!ってとこまではきた。
なんかイソから出る宝珠をいちいち使っても、神秘石が出そうにないので、
大地の宝珠を倉庫に貯める作戦実行中。30個くらいためたら一気に開封して、
0個だったらどうしようとか弱気になりつつ、せっせと集めることに。
結果はいずれ公開するんじゃないでしょうか。
宝玉もやや安くなった?って思いつつ、まだ高いね・・。まぁ5を無理して揃える
必要ってある?って思うけど。生命だと24違うと大きいっちゃ大きいけど、装備で
まだ生命220のとかあるし、そこはこれからの金策次第か。トータルで10万貫は
ロスッてるから、まずそれを挽回せねば!秘晶とかクソ安いので、大量に買い占めて
みました。夏姫磨晶は売るのやめて、3,4くらいは自作にシフトかなぁ。
とまぁいきなり5へはいけない筆者なのであったw。いよいよ6年目突入ですが、
目標としては、、、間食しないこととー、体鍛えることかな。信関係ねーー!
と、そうでもない。とある徒党で話題になったけど、信やって変わったことは?
の問いにみなが「太った」と回答。間違いない。みんななかーま である。
これから仕事も大変になるので、メリハリつけて楽しみたいものです。ということで、
ゲームはまだ続くらしいんで、今後もくだらんことを書きとめてくことにしましょう(終わり)
○2008年6月9日に書いたどうでもいいこと○
ふぅ。気が抜けた。勝ててなにより・・。
狙ってた徒党は封殺したし、みんなで勝った一勝。一人じゃ勝てないのが大決戦。
毎週土日もってかれるのはどうかとも思うけど、当初思ってたよりも、人数さえいれば
なんとかなるのかな。まだ月、火もあるので、夜だけですが、頑張りますー。
秋葉原で大変なことが・・。自分は秋葉原いくときは広範囲にアンテナ張って歩いてる
けど、車で突っ込まれたらちょっとな(;;)。2チャンネルに犯行予告があったとか・・。
うーん、人間教育とか今ってされてるんかね??気分が暗くなるばかりです。
なんか弁天やったら、アレでたーー。無欲の勝利!!あと能楽がいいらしいすね・・。
帯とかとりにいこうかなぁなんてねー。仙論かわいそすぎ。
「物理物理、あっちもこっちも物理!なぜ物理を認めて術を認めないんだーー!!」
と嘆いてオフっておられました。かわいそうな子。でも、服作りたいので、東西戦中に
最低友好2000目指すのです!!東西戦終わったらまた合戦三昧だから、ここしかねー。
生産に備えて玉鋼5000個作りましたw。飾り柄もつくらなー。と、細かいところで
やることがあったりします・・。東西戦は狐と狸?確かに力入ってる感じですが、
結局商品は一週間後が勝負なのでw、それまでは九州かねー。対人もちょっとやりたいけど、
まぁそこは誘われたら考えるとして・・、とりあえず今日は良かった!!
反省もあったので、それは課題として次に活かしましょう。大決戦お疲れ様でした!(終わり)
○2008年6月7日に書いたどうでもいいこと○
久々に移籍に必要な推挙チェックをしてみた。
今って、武田がダントツで人口トップのようだ・・。斉藤めっきり減った?
確かに甲府に人は増えてきてるんだよね・・。でも、合戦に興味あるひとは少ないようだ・・。
献策もだけど、人多いと集中させるのは大変ですが、頑張っていきましょう。
さて、今年も開催のラウドパーク、略してラウパー08!
今回、、ちょ、、凄すぎじゃん・・。もう完全にメタルばっかじゃん!!ロックとかそういう
妥協も無しジャン!!そう!これこそ万人が望んだメタルフェスじゃん!なんといっても
びびったのがAPOCALYPTICAなぁ!!こんなバンドくるかー!!死ぬほど楽しみになってきました!
なんでかよくわからんけどカッコいいんだよなw。
これ
あとこのバンド、知らんかったけど、めっちゃカッコええ!ボーカル女性かと思ったぜ。
これ
がんばってこ。体鍛えよw。これでBloodStainChildとかも呼んでほしいな!今後も期待!(終わり)
○2008年6月6日に書いたどうでもいいこと○
戦国案内所みてたら、こんなことが書いてあった。
(以下抜粋)
このうち 群雄武田家 は、浅井家への遠征中に上杉家の攻撃を受けたが、
浅井家との戦いに戦力を集中し、対上杉戦をほぼ放棄した。
群雄伝の 武田家 と 上杉家 は以前から激しい戦いを続けていたが、
2ヶ所同時の戦いを強いられた今回は勝算の高い浅井家に兵力を集めた模様で、
結果として浅井家との大決戦は3戦全勝となっている。
上杉家との戦いは3戦全敗したが、
3勝3敗ならその週の大名家の戦績は 「引き分け」 という扱いになるため、最大国力の低下はない。
(以上抜粋)
分かりかねます・・。
GMに聞いてみた。
言える事は、
・2つの国で合戦が発生する可能性がある
・攻撃側で勝利することで、献策の「国力増強」で得票率が最も高かった国の「最大国力」が20回復
・防御側で敗北することで、負けた国の「最大国力」が20減少
これらを踏まえて、今回の結果をご推察ください とな。
つまり、戦国案内所でいうところの「引き分け」扱いは、上記にあてはまらない事実と
いうことになる。「攻撃で勝てば回復、防御で負ければ減少」これだけのことなら、
今後も同じ状況であれば、「浅井にさえ勝てば、最大国力は減らない」ということになるはずだ。
まぁそうなることを大前提に、攻撃側に戦力を集めたってことなわけですが・・・。
下手すると、最大国力80になって、そこから「勝てば回復、負ければ減少」で80のラインを
維持できるのか??とか不安になったが、100のままであった。もし、戦国案内所の言い分が
正しいのであれば、それは浅井戦で3勝できなかったときに明らかになるでしょう・・。
戦国案内所では、同時合戦での常套手段は、「防御側で引き分け以上」を目指すことだと
書いてあったし、実際他勢力では防御側を頑張るらしい。光栄は仕様の詳細については
一切口外しないので、この辺はモデルケースとして頑張っていくしかないのかなぁ??
実際に攻撃側に戦力を集めて、相手国の最大国力を下げつつ自国は100を維持したという
結果は、同じ挟撃を受ける国々への参考になるものであったことは間違いない。
さて、東西戦まであと一週間!2週空くわけで、今週山場の合戦がありますが、
頑張るべーー。自由の為に俺は戦うジェーw。(終わり)
○2008年6月4日に書いたどうでもいいこと○
長い一週間が終わりました。
同時週挟撃というのは、一週間で2勢力と対決するわけで、凄い長かった気がします。
兵站とかいろいろ分かったこともあるので収穫も大きかったかなぁ。今回ほど戦果を
気にしたことも無かったんで、注意してみてたらいろいろ分かった。
今週の国力減少の数値からある程度今後の指針も決まってきそうな気がします。
武田ももう少し大決戦の予行演習ということで、武将やりにきて欲しいねぇ。
意欲のある方々は大分経験積んだり、大名の確認をしてたけど。上杉はかなり
練習した感じがあるね。だからといって今後大決戦したとして不利ということは
無いけど。それくらい武将は弱いからね・・。大事なのは「え、こんな弱いの?w」
というのを確認しといて欲しいというか、「私にもできます!(女性キャラ台詞)」
ってことを分かって欲しい。そうなれば、どの勢力と大決戦したとしても腰を据えて
戦えると思います。最初は後陣ダイレクト7とか無理とか思ったけどね。スキルのある
人と行くと「よわ!」ってことが分かったり。まぁ基本的には心配してないけど。
東西戦っていつ??5周年ということで盛大に!なんて書いてたけど。生産したいので
早く始まってくださいw。合戦ばっかり集中してたんで、知行の村役の行動力が
気にしてなかったら全員3600いってたり・・。結構金策はグダグダであります。
隠形薬・改をかなり使ったなぁ・・。治身仙とかも・・。もうふつーの治身丹とか
飲んでないしなぁw。丹貧乏です・・。丹の補充は流通会で・・。
とりあえず一週間お疲れ様でしたーー。(終わり)
○2008年6月3日に書いたどうでもいいこと○
大決戦おつかれ。
第3戦はマークしてた徒党に本陣いかれちまったので超テンション↓になりましたが、
信玄さんは叩けない状態で勝ったからいいか・・。勝ちを素直に喜ぼう!。
まぁ潜在が100もいってない俺からみれば、よくもまぁ長政なんてやれるのーと感心しきり
な訳ですがー、いい面も悪い面も出たし、武田に結束!?が生まれていたようなので、
常にこのテンションでやれればと思います。あとは陣取戦にも参加をーーかな。
天覧武術大会も終わったし、月火はもう一息頑張ろう!!って感じかな。
驚くべきは北条。孫市撃破すげー。聞いた話では「なるほど」という感じでした。
斉藤は足利が援軍いながらの織田に圧勝してたようだし、なかなかいいんじゃないすかー!?
武田ももっといい攻めを目指していきましょう。自分もちょっと装備新調して
とっさの救援とかで力なれるように育てようかなと切に思いました・・。
サッカーいい感じだ。3−0。中田氏も観戦してた。まだ3次予選だからなぁ。
次のアウェー戦も気持ちよく勝ってくれーと!。たのむぞーー(終わり)
○2008年6月1日に書いたどうでもいいこと○
勝つのは大変なことですなぁ・・・。
男子バレーみました?男子。イタリアにストレート負けするだろうと思ってたら、
あと1点で勝利という24−17に!しかし、7連続ポイントとられて、結局そのセットを
落とすと。ありえねー。なんで油断するんだろ、固くなるんだろ??正直分かりかねます。
大決戦しながらだからプレー中の詳細は見てなかったけど、腹立たしかったな。
いつも同じ過ち繰り返して負けるからな。見てる側からすれば気を抜いたとしか思えない。
最後はカッコよくとか考えたんじゃねーの?泥臭くいけば勝てただろ。アホやな、ほんと。
大決戦は2勝できた。とりあえず今週の大目標は達成と。でも、ここで油断しては
いけないということを男子バレーは教えてくれたようなもんだ。武田に悠長な時間を
送るほどの余裕はない!!ほんと、全然楽勝じゃないよな。陣取戦なんて戦果負けてるし。
全然まだまだ詰め甘い。自分はかなりパツパツになってましたw。相手主力を押さえれ
たんで、仕事には少し満足してるけどねぇ。まぁ武田しかキャラいないひとは、
明日の第三戦は絶対参加してほしいね。早く慣れて欲しい。油とかの誘惑を捨て切って
欲しいねぇ。選んだ道は必勝のみなんだから、個人個人が慣れていかないと、
ちょっとのミスが負けに繋がるようなことにもなりかねない。
とりあえず疲れた!!やりすぎた・・腰いてー。雨なんて降るからこうなるーw。
まぁやれるときにやっとくのもアリかなと・・。仕事忙しくなったらやれなくなるし。
同時週に挟撃くらっての感想は、「陣取戦大事!!」かな。うやむやにできんよ、これ。
ってことで、九州いく時間があるなら、陣取戦へ・・・。寝よ。おやすみなさい(終わり)
○2008年5月30日に書いたどうでもいいこと○
天覧武術大会開催時は、全鯖合戦停止とか駄目すか?w行く暇ねーーーし!
さて、知人に「合戦こいやぁぁぁぁぁ!!」と言ってはみるものの、
「合戦あるの?」とか、「関が原ってどこ?」とか、、。役立たん!!
協定側の今回の行動は、武田は挟撃受ける形にはなるものの、良いチャレンジだと
素直に思える。結果はどうであれ、攻め手で合戦をする意義は個人的には大きい。
守りばかりでは負けることしか無いのだから・・。正直、上杉相手に攻めが
取れるとは到底思えない。それだけ国政に無関心な人が多すぎて、せっかく掲示板が
できて、議長さんが情報を書いても、成果が出てない。なんでだろうなぁ、、、。
厳密に言えば、うまくはいっている・・。会議通りにある程度・・。ただ、「票を集中する」
という部分では、献策外の票がやはり目立つ。個人個人がもう少し危機感もってほしいねぇ。
会議も人少ないしな。今回の合戦も、総評数11票くらいで決議されたし・・。ほんと、
いいんですかと!?通常陣取戦も来てください!!ということで愚痴は終わり。
えー、生産についてでも。行動力が増えてきたら加工。加工したら生産・・・。
結構知行産物が安くなってきたようで、ウハウハですなぁ・・。私が欲しいのだけかも
しれませんがw。ノックして友好上げないと、一段上の職人装備買えないんだよね・・。
でも、今週で何週連続合戦か忘れたけど、合戦が終わる0時からノックとか高千穂行くと、なんか
グダグダな人生になりえる!!と思って自重気味に・・。つまり一生職人装備が買えない
ことに!!w信にオン=合戦最優先なんでね・・。当面は東西戦に逃げ切ることが目標です。
前にも書いたかもだけどw。神が何気に特化5まだ皆伝してねーし・・。
うーん、何が書きたかったんだっけ?wそうそう。国力増強は
「信濃」で頼みますぜ!
さー大決戦は武田集合で!!敵は自軍の油断にアリ!!気を引き締めて頑張りましょう!(終わり)
○2008年5月24日に書いたどうでもいいこと○
先週世話になった斉藤への援軍をば。
とにかく青い鎧きた鍛冶屋を見つけてはぶったたきます。
まずは一勝おめでとう。今後も
青い鎧きた鍛冶屋を見つけてはがんがんぶったたきます。
天覧武術大会も見に行きたいとこだけどねぇ。時間短くねー?w
もう九州とか募集みても全然惹かれなくなった。そんな時間があるなら
お子ちゃま育成か、生産。おんもーが完全スルーされて可哀相だけど、
まぁ一年あればどっかで育てる機会も作れるでしょう・・・。
今日は飲み会があって会議行けるか謎ですが、もっと参加して欲しいものです。
危機感もってるひとと、そうでない人のギャップが激しすぎ。
まぁゲームなんて気軽にやるのが一番だってね・・。でもそういう無関心が
あきらめに繋げるんだよ。あきらめたら負けということで・・。食らい付いていきましょう(終わり)
○2008年5月20日に書いたどうでもいいこと○
光栄ムカつくなぁ。カルシウム不足ですいません・・。
顕如3日目も最後の最後で撃破したのに、結果は引き分け扱い・・。光栄死ねと。
遠征による挟撃では国力を回復できる可能性ゼロと・・・。光栄、ラリってんじゃねーよ。
3日目、急襲武将が消えて、その間長慶の戦意がずっと削られるという意味不明な
バグなのか、仕様なのか・・。軍師も四天王も落ちてないのに叩ける状態になる長慶・・。
もういかに光栄がいい加減なコーディング、バグ取り、テスターによるチェックをしてるかが
明らかになるねぇ。まず開発サイドがゲームをしていないことが明白。こんなメーカーの
バランス調整とか期待するだけ無駄。それでも要望は出し続けるんだろうけど、
「何が不満なの!?」という感覚なんだろうな。不満だらけだっつーーのw。
上覧武術大会の会場で、全鯖の人で一斉にGM呼び出して苦情言いませんか?w
まぁGMは逆ギレするらしいですけどねw。
さて、ほとんど合戦しか行ってませんが、そろそろ九州などから撤退して合戦にも
重きを置いて欲しいという思いはあるねぇ。軍資金減少を考えると功名帳クエストも馬鹿に
できない。確かにね、党員募集で希望の募集出てるのをみるとまだグラっとくる部分はあるには
ありますが、今はそういう誘惑に打ち勝つべく、今の糞仕様の中で最大限楽しむ方法を
試してるところです。人さえいれば合戦は楽しいと思うけどね。何もうまくいかない時も
あるけど、毎回うまくいくんじゃ、合戦なんてほんとつまらないと思うけどね(まぁ
そう思わない人が大半なんだろうけどね)。
あとはねぇ、金策ですか。合戦週はどうも疎かになるので、とりあえず東西戦中に
一稼ぎすべく準備中ってとこですか。宝玉狩りのために地道にお子ちゃま育成してたり。
鍛冶屋がじわじわ成長してます・・。僧は・・。まぁ適当に・・。
今週来週と献策が重要だと思うんだけど、一般ピープルにはちょっと把握できない部分が
あったり。献策の仕組み自体もまだ完全に仕様把握できないし・・・。そもそもFAQ欄
みても書いてないこと多すぎだろ。もう光栄・・・、三流メーカー以下だな、ほんと!!
カルシウム不足ですいません・・。でも今週は頭くること多かったな。体がもちませんよw(終わり)
○2008年5月15日に書いたどうでもいいこと○
古神典死んだ!!
といっても神威のことでわない。神威の弱体は、必死杉古神典がハメなんかするからで、
自業自得だ。そもそも味方に気合を分け与える技能なのに、ソロで神威するなんて、
技能の本質を分かっちゃいない奴が考えつきそうなこと。そんなんはどうでもいい。
問題は、治身丹で誰もが600程度回復してしまうところ。これじゃ馬で徒党割っても
逃げた奴を叩いても、治身を飲まれたら全快するぞ。丹のダメージは今までと変わらず。
「逃げや降参は恥なんでやらない!」なんつー輩を掴んだとたんに、無駄に時間を費やす
羽目になる。かといって逃げる??コンバイン阻止の時間稼ぎなら古神は得意だろうけどね。
そんなことしてる間に、地図で赤い固まりが違う陣とかいってたらもう涙目。
そもそも神は毎回弱体しかきてねーーし。特に古神は弱体しかこない。光栄Suck!
上方修正は来たことが無い。あー神典でもなろうかなw怒りとかして楽しそうだし。
治身疾とかあるし、もう古神じゃ降参ゲット以外どの職にも勝てないだろうな。
なんか武田VS上杉の陣取戦の戦果みたら、あまり差無いのね。夜は押されてるイメージ
ばかりだったけど、奪還頑張ってれば何とかなるということか。弱い側からすれば
隠形薬・改の効果はとてもありがたいか。奪還しやすい訳だしね。
個人メモ。援軍は死に戻りした場合、旗はやっぱり自国寄合所でもらわないといけない。
つまり、援軍さんへは大方の場合、転生しないといけない。先陣やられてたら入れない!
という部分が無くなっただけ、と。
医術は対人でちょっと陽の目が見れそうだ。バンバン回復する。死ににくくなっただけだが。
7人対人戦でもいけるかも・・・。まぁどっちにしろソロ戦は死亡フラグ。叩いて救援全盛
時代の幕開けです・・。くだんねー!また糞ゲーに一歩近づいたと。あほくさっ!
はい、今日合戦いっての感想でした。そもそも暗殺とかの技能で気合削りなんていれるから
しわ寄せ来てんじゃねーか!!もういいや・・。今回の修正は非常に納得いかない筆者
なのでした。まぁこんな日はメタル聴きまくりで鬱憤晴らしですね。でわでわ(終わり)
○2008年5月11日に書いたどうでもいいこと○
殺陣徒党ヤヴァ〜。
争覇導入前の天覧武術会で、殺陣の共演ダメージで1撃で鍛冶屋即死を見て、
「ちょw」と思った訳ですが、いやぁ・・対人では古神がいれば封殺もできると
思いますが、武将は・・無理だろうね。武将やったとき、殺陣さんと組む機会が2度
あって、その方々はまだ「宿命〜雲上」は覚えてなく、「氷柩〜炎浄」をやると
いったスタンスでもなかった。どちらかといえば回復系で詠唱を乗せるといった
形で武将やりました。が、頻繁に詠唱消されるので効率悪かったんですよね。
サポートでの殺陣は全然力を発揮できないということか!?と思って、攻撃では
どうなんだろ?とは思ってたけど、固定徒党でボス対策を鍛えると、ここまで
化けるとは・・。野良じゃ完璧な連携は無理だろうね・・。修羅装備がある人と
組まないといけないし、殺陣徒党を確立したあたりは賞賛できる部分では
あると思う。そもそも今殺陣な人が大名いけるとは思ってないんじゃないかな。
ただ、大名10分で落ちるかぁぁ!?w
光栄の「バランス調整」やってる奴、能力低すぎだろw。絶対適当にやってるよな。
例えば仙論が10000のダメージを敵に与えるまでにやることは大周天が消されない
状況で五雷3発。殺陣は連携でまぁ1発w。殺陣徒党だと、島津耳川1ノックを16周
できたって聞いたし、バランスって・・w。まぁ「共演を準備なしにしたから、あとは
生かすも殺すもユーザー次第」くらいな感覚なんだろうけど。
ということで大決戦は更なる無味乾燥な戦いへ昇格しました。そもそもは修羅という
要素ができてから全ておかしな方向へ進んだ気がするが。争覇でアタッカー
天下が復活したようにも見えるけど、術徒党の強さは何ら変わっちゃいない。といってる
自分も修羅徒党には大分恩恵を受けてたので何ともいえないが・・・。
まぁ殺陣徒党を非難する気はなし。でも、反射結界突っ込んだら乙なんで、物理アタッカー
が誘われることは無いのかなぁ。10分で落とさなくてもいいなら、御剣で落とすことも
割と簡単なんだろうか?ワカンネ。今まで不遇だったことを考えれば、せっかく強化して弱体
とはならないだろうし、「ひたすらN狩る」と予想された大決戦は、これからは違う
方向へいかざるを得なくなるね。
能楽もってる訳だけど、これを見ても変えるつもりは無いな。能楽は面白いし、
殺陣で10分で武将倒しても全然優越感を感じることは無いだろうし。
その辺は好きな方がやればいい・・。能楽であの鉄砲武将撃破したいな。
さて、残り1日。大決戦で2陣目を出現させなければ引き分け確定です。
それには周りが「2陣目を出さないようにする」気配りが必要。
まぁ2陣目できたらマジで武田に幻滅しそう。あとは無いとは思いたいが、間者の
登録な。怪しい奴らがいないかどうかを注意しておきましょう。(終わり)
○2008年5月10日に書いたどうでもいいこと○
さて、キャラいる全ての国で合戦発生しましたw。
いやぁ笑っちゃうね。相手側は優位にもかかわらず、さらに人数差つけるために援軍阻止
ですよ。協定側はまぁ自国の結束を固めるすごいいい機会だと思います。
「油なんていらねーよ」「勝ちが欲しい」そういう言葉が聞けたんで、俺は凄い
熱くなりました。やっぱこっち側は居心地がいいぜ。劣勢にもめげず頑張ろう。
さて、、どうするか・・。武田で始まったんで武田オンリーといきたいが、大決戦の仕様
上、人がいなければ負ける。そこに凄いジレンマが・・。幸いなことに武田は人口が
いて、なんと上杉相手に一勝までした。今週は皆にまかせて、キャラ移動予定キャラの
いる国に最後の奉公をして、けじめをつけた形で移籍したい気持ちが大きい。
合戦が同時週に起こる以上、苦渋の決断かな・・。何とか周期ずれを期待したいが・・。
まぁ移籍しても援軍という形では参戦できるし、もう九州で死ぬ気で頑張る必要ないのでw、
合戦中心の信オンになるだろうな。
武田はよく一勝してくれた!人数制限の所をどうクリアしていくかは、実際今日明日で
見えてくるのかな?争覇初の合戦にしては、かなり出来すぎな部分がありますが、
気を引き締めて参りましょう!!自分もできることを頑張ります。(終わり)
○2008年5月7日に書いたどうでもいいこと○
いろいろ節制して頑張ってましたが、、
まあ最後は金の力で
解決・・。悪いのは宝玉が割れまくるからだ。買ったほうが楽と思いながらも、
まぁ根っからのギャンブル好きなので、生命でたときの脳汁噴出の快感を抑える
ことはできないのです・・。割れまくるとそれがイライラとなって・・・。
まぁこの辺は長年の経験で自分がどういう状態かは分かるんで、 自暴自棄までは
いきませんが、弱いなぁ。引きがw。とりあえず4キャラの装備はなんとか
まとまったところです。そろそろ修得せねば!と思ってたら、今日から合戦らしいと。
とりあえず掲示板をみましょう!献策を徹底するためには、議長団さんも詳しい
説明をできるだけマメに書いてほしいし、一般ピープルはとにかく100%目指して
慎重に献策してほしいです。「会議終了まで献策しないように!」って書いてある
のにね。賛同できない人は、会議で自分の思いを提議してもらいたい。
会議の参加率を見ると、今週の合戦大丈夫か?って思ってしまう。今週は飲み会が
多そうで大決戦に参戦できるのは土曜日だけな気がしてますが、常に防御側で合戦と
なればその時点で一生勝てない訳で、耐えるしかなくなる。結局ガチンコ合戦と
なれば、侵攻票をいかに100%にできるかになってくる。ある意味上杉が一番脅威な
ところは「献策をまとめ上げるところ」だと思う。武田の自由奔放感は
何故か昔も今も継続してる感じですが、「まぁ武田は仕方ない」と思ってる人が
かなりいるんだろうね。その辺の意識は変えていく必要があるね。とにかく攻撃側を
取る為には、会議でも献策に問題が無いかを、その場にいる人達でしっかり確認しないと
駄目ということですね。
なんにしても合戦が始まったら、大決戦頑張りましょう!!
松本を拠点にするために「旅籠屋」と話を忘れずに!
大決戦は21時から始まるけど、「人数の登録数によって開戦30分前、30分後、90分後の
各時点で双方の勢力の出陣者、出陣登録者の集計を行い、その合計が150名以上で
第2の合戦場が、250名以上で第3の合戦場が生成される。ただし、双方が規定の人数を
満たしていなければ新たな合戦場は開戦しない。」ということなので、自軍側PCの総数では、
100人、200人という単位で登録できていればベストということかな。書いてみたは
いいけど、双方150人以上の登録で第2の合戦場がってことでいいのだろうか・・。
参戦するひとは、20:30には集合する気持ちでいたほうがいいのかもしれません。
結果として自軍に300人以上いる状況であれば、対等に戦えるということか。
とにかく「スペックうんぬんより人数」な所は絶対あるので、合戦初な方々でも
皆さん参戦していただきたいものです。
戦略面とかは一度やってみて分かる部分は大きいと思うし、ある程度参戦して理解を深めている
方々は助言をお願いしたいですね。争覇で人の動きなどもあっただろうし、現状の武田が
どれ位強いかの指標になるでしょう。では、合戦場で!!(終わり)
○2008年5月2日に書いたどうでもいいこと○
髭男爵のノリで書いてみよう。
「雫また12余り石に入れたら18でした!」
「また18なんかーい!!(カチーン)」
「20以上になったことがありません!」
「向いてないんだったら付けずに売らんかーい!!(カチーン)」
「宝玉潜在マックスなのに、一発目の輝晶で8連続割れました!」
「潜在意味あるんかーい!!(カチーン)」
「よりによって□が簡単に割れます!」
「どんだけ運ないんかーい!(カチーン)」
「お守り作成がマイナス作用しかしません!」
「ちょっとは意地みせんかーい!!(カチーン)」
「でも油は3個ストック中なんです!」
「・・お、それは良かったではないか・・ワッハッハ・・」
「でも、武将ドロップはゼロでした・・」
「やっぱり運ないんかーい!!(カチーン)」
「今山勧誘希望がすでに少ないです!!」
「島津いかんかーい!!(カチーン)」
「友好必死で修得が全然進みません!」
「TD行かんかーい!!(カチーン)」
「もう駄目ぽ・・」
「どんだけネガティブシンキングかーい!!(カチーン)」
以上。
まぁちょっとずつパワーアップしてるとこです・・。相変わらず240−50とかは
無理ですけどね。神だけ友好10000いったので、高千穂いけるらしいのですが、
どうなんでしょ、いくんでしょうか?w。破天と違って、神の生産でちょっと頑張り
ます。前回の生産では割といいものができたので、量産してみようと思ってます。
GWに突入ですが、適当に頑張るかなー(終わり)
○2008年4月28日に書いたどうでもいいこと○
うぉー、大決戦勝ちてぇぇ!!
残念ながら負けましたが、不可能ではないのかな。頭の中ではすごい作戦とか思いついたん
ですが、これは武田で切り出してみようと思います。その為に必要なことがあるんだけどね・・。
2週やってきて感じることとして、大決戦は何ヶ月もすれば戦略を超越して、いかに速攻で
大名を落とすかというゲームになるでしょう。個々が武将のスキルを上回れば、とりつけたら
とりついて撃破してしまうと思います。徒党力がきっと全てです。もちろんそれだけじゃない
と思うけど、7体でもがんがんとりついて、そのまま大名倒せば勝ちです。
でも、ここで言いたいことは、スキルあげてこうぜ!!って訳じゃないです・・。
ある意味無味乾燥な大決戦ですが、楽しくやりたいです。殺伐だけは御免ですね。スキルが
無くてもこれからつけていけばいいだけです。徒党力といいましたが、一番大事なのは、その時
組んだ徒党が居心地がいいものかどうかです。例えば、一人が全く行動告知しないで、
呼び出し蘇生が頻発したら徒党内の空気はやばくなりますよね。かといって「お前役立たないから
クビ!」というわけにもいかないでしょう。武将を迅速に倒せないことは相当マイナスです。
自分はボスへの耐性力は無いけど、告知とかバー感知くらいはできます。武将戦とかボス戦で
しかも野良となれば告知は当たり前。こういう当たり前な所だけみんながすれば、大決戦の3時間
は勝ち負けに限らず、楽しいものになるでしょう。
ソロで行動することになっても、それなりにやるべきことは見えましたね。ソロのときにしかできない
ことは意外とありそうです。神ならアレとかね。あとは私設か。マイナス発言はこれからやめて
行きたいね。短時間だから、士気の低下はかなり響く。党首間でのやりとりとか必ず衝突もあるだろう
けど、譲り合いとか大事です。どうせ後半になればがんがん武将来るんで、何の心配もない。
まぁあれだ。合戦始まったら思い切っていきましょう。そして勝つ!!
通常の陣取り戦もちょっとスタイルを確立しました。防衛おもろーー!!(byなべあつ)
隙をついてコンバインおもろー!!。負けが無いから、廃人の思い通りにはいかないしね。
合戦のほうは、以前のように頑張れる気がしてきました。
問題は生産なーー。もう疲れる。ひでーよな。でもここまできたらついていくしかない。
そいえば、大決戦ばっかり集中してて会議出るの忘れました・・・。いろいろ思惑はある
だろうけど、動きたくても動けない感じにもなってますね。もう一ヶ月過ぎたからなあ。
そろそろかな?九州もいいけど、そろそろ合戦準備もしていきましょー(終わり)
○2008年4月22日に書いたどうでもいいこと○
はい、わけわかんねーメンテ中なので書いてこうと思います。
日に日に争覇はクソゲーと思わずにいられない者です。
まず群雄で合戦はじまったので、ちょっと書きますか。
コンバインはできます。普通に。奪還しかしてないけど、守将ってのを叩きます。
地図が面白いかな。見難いけど、500人合戦とかだと真っ赤に染まったりするのかな?
敵の位置が分かるので、本陣スタートの取り付きとかは逆にばれるかも。まぁそれを逆手に
とってフェイクかけるのも面白いかも。砲台がやばい。一度砲台の根元に埋まったら、
30回以上連続で混乱した。移動しようにもすぐ混乱して全然進まない。でも、混乱しても
生命は減らない。とにかく一度はまることをお勧めする。それくらい砲台はやばい。
基本的には以前の合戦と変わらないと思うけど、仕事してるひとは夜きても0時に終わるから、
モチベーション維持がきついかな。まぁ割と健全な生活を送れてしまうかもね・・。
大決戦。土日のゴールデンを常に信にもってかれるという生活を強いられる。まぁ
出なきゃいいといわれればそれまでだが・・。個々の力が大きくものをいうのは当然と
して、一番大事なのは党首の協調性じゃないでしょうか?連携が取れないと、スピード
で負ける。いろいろ戦略は考えられる。けど、地図を見ればだいたいやることは分かる。
とにかく一にも二にもスピード。あとは100人というキャパでどういう風に人が
入るか・・。制限をかけるのか、自由にするか。3度死んで強制退場くらった場合に、
どうするのか?一番いいのは固定にこだわらないこととも思ったり、でも固定だと殲滅速度は
おそらく速いだろうから、ビップ待遇を持たせるか、など。まぁもめたくはないね。
武将をやったことないひとでも否が応にも武将やることになるので新鮮かな。対人も
必ず関わってくるだろうけど、とりあえず油ゲットまでは人は多いと思う。
けど、飽きる要素は大きいかなぁ?自分なんかはN狩りとか全然しないからかなり新鮮。
普通に3時間やれちゃいますけど。まぁ凄い疲れますけどね・・。
生産。とりあえず神カブキ薬が友好5000越え。もう十分なんだけど、鍋島とかに
勝てないと、装備強化しなきゃとか思う・・。ちょっとペース落として、ゆっくり1万
目指そう・・。中級上級クエストもやっていこうと思うけど、噂では一週間程度でLV50
にできるらしい。新鯖では3日でLV50・・。そういう世界だから、野良が怖い・・。
神で防御韻して極み消す人とか、鍛冶に天恵なひととか、腕力装備の刀鍛冶さんとか
いろいろいるらしい・・。別に初めてなら間違って当然だけど、そういうのって、
LV30くらいから気づくことで大きくなっていくもんだったじゃん?w
なんというか、、、まぁいいのか。この気軽さでユーザーが増えれば・・。
現状の政策。いわゆる協定側は苦戦を強いられるだろうけど、大合戦に勝てばオッケー
なんだから、割と平気なのかなぁ?力負けするなら国が滅びるのが戦国の常だし。
もう開き直ってみんながやりたいようにやったらいいかと思ったり。一番こわいのはそういう
ビジョンもなく、保守を貫くことじゃないかな。それに献策率もかなり落ちてる。
献策は大事だから、甲府に一度は戻ってやりましょう。なんか上杉から同盟申請が
入ってますが、間違いなんだとか・・。拒否でお願いします!!!。
武田の現状は掲示板の「武田家伝達板」をみるといろいろ書いてくれてます。ありがたや。
側衆筆頭には大門刑事部長さんへ投票をお願いしますー!(終わり)
○2008年4月16日に書いたどうでもいいこと○
えー。それなりにやってます。いちおう・・。
あと薬師だけ5000にさせてくれー!!!時間がねぇぇ。
政策うんぬんは掲示板みれば分かるようになったので、書くことはなくていいのかな。
それだけは便利。若干不透明な部分はあるけど。まぁ徐々に覚えていきますか・・。
火曜日なので、いただける信書とか、各国の掲示板みたり・・。はぁ。大きな組み換えがあったと。
まぁいろいろ考えがあってのことなんだろうけど、この時期じゃなきゃ駄目だったのかねぇ。
このことをプラスに考えるとしたら、今の群雄の誰が考えたか分からんつまらんしがらみ国勢を
取っ払うチャンスにはなるのかな。まぁ相手があるのと、前回まで積み重ねてきた議論とか政策
を急に取っ払うことは無理なわけで、今まで進めてきた政策に関しては、無難といえば無難だけど、
間違ってはいないと思う。ただ、今後もこのままずっといくのかなどは、情勢をみていろいろ
考える必要はあるだろうね。会議が更に重要になりそう。国が生き残る為には、各国の情勢を
今まで以上に知る必要があるでしょうね。なかなか大変であります。
今日から合戦がある国もあるのかな。どれだけ仕様が変わったのか、この辺も注目していきたい
とこです。もうノックとか飽きた。でも、やらなきゃならんこのジレンマ。はやく合戦のみに
集中できる状況にしたいものです。(終わり)
○2008年4月7日に書いたどうでもいいこと○
えー。それなりにやってます。いちおう・・。
献策ですけど、まだルールが分かってません・・。とりあえず掲示板からでも側衆筆頭へ
投票できます。各キャラ1票なので、現議長の新名主樹さんへ投票しましょう。
今川からの同盟を受け、同盟先指定は北条。進軍先は「静観する」です。
これからは献策告知の為にキャラ立たせて置かなくてもいいですね。電気代的にもお得です。
まぁ九州必死も分かりますが、会議もお忘れなく!
さて・・、友好5000から買える材料が取引不可ということで、
「生産のみで名を上げるもよし」
とかほざいていた光栄に「このゴミ野郎!!」と思った方は多分5万人はいることでしょう。
生産は生産クエストみたいの用意してくれりゃぁ良くねぇ?生産目録のLV制限もどうかと
思うけど、なんで友好10000!?まぁいいや・・。とりあえず決まったことはやるしか
ないしな・・。ノック頑張りますよ・・。
テスト鯖から考えてた一つの目標は達成。ただ、買い渋りが凄くて売れませんw。
やっぱ争覇は金かかるからねぇ。必要ないと思うものは売れませんな・・。解体具がすげー
売れて、大損の危険性は回避したからボチボチでしょうか。昔から加工名物で儲けることは
あまり考えてなかったので、ライバルは多くなるだろうけど、生産物で儲ける体制は
まずまず確立されてきたと。あとは破天時に買った産物を加工して、それを元に生産して
売れさえすればいいなぁ。知行の制度が分かってからは、産物買占めって無意味!?って
感じだし、まぁ高くはなってるから買っとくのもありとは思いつつ、材料全て自作さえできる
体制さえ整えば、ボッタクリ価格で買う必要はないわけだしね・・。
もう中級上級クエストやら、歴史探訪みたいのとか、目が回る感じですけど、ぼちぼち・・。
能楽が詠唱は覚えたので、そっちでもこれから期待していきたいですね。(終わり)
○2008年3月26日に書いたどうでもいいこと○
争覇の章スタートを機に、気分一新!ページだけ変えました。
とりあえずお決まりのメンテに入ったので、今日の今までの経緯をば。
開幕、うおりゃぁぁとばかりに産物商へダッシュ!が!!、、、
もう一個も売ってないよ、、、、
インしたのが16:31で、一分で全部売り切れって、X JAPANのチケット級だな・・
何にも情報無い中、南蛮街から九州クエストへ。いろいろ判明した中、1冊目の生産開始。
3キャラで皆伝後、お決まりのメンテへ。0時には4キャラ皆伝予定。その後いろいろ
動いて、土曜日あたりには何か売れればと思ったり。しかし、売り子雇ってないという
大ポカ!!だれか6枠くらい使わせてください・・・。
工房8作れるかなぁ・・。必要な材料が0個なんだよな・・。困った困った・・。
あとは、髪型変更とか染髪で赤にできたりとか、カブキの稼ぎ所をことごとく
潰してくれてありがとう・・。とりあえずは来週は売り子大量に雇って、売るぞー!!w
なんか、生産中の動作とか凝ってたな。薬師はギーコギ−コと磨り潰し動作が加わり、
オンモは、機織り動作してたし・・。なかなか細部にも変更が見られるようです。
しかし新生産の内容を見ると・・、使いまわしと職人装備がいきなり最初にきてて、
とにかく前途多難ですよ・・。テスト鯖と同じようなことになるとしたら、ほとんど
使いまわしってことになるが・・。既にカブキの頭装備は作る気ゼロ状態だよ・・。
まぁ知ってる情報は出すので、対話頂ければ・・。気になるのは特化目録と2冊目以降の
目録。潜在は、とりあえず特化枠増えるのは埋めたけど、ちょっと落ち着いてから
他をどう振るか考えるかねぇ・・。修羅振るか迷うな・・。振ったら装備作らないと
いけないしなw。まぁそんなこんなでバタバタとスタート!しっかし、凶悪な産物買い
には参ったなw。生産の未来はことごとく暗そうです・・。(終わり)
(追記)サッカー。バーレーン戦の時間が絶妙すぎる・・。あなたならどっちを優先しますか??w